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标题: VA关于群体技能的伤害显示问题 [打印本页]

作者: cisco12400    时间: 2014-5-1 15:50
标题: VA关于群体技能的伤害显示问题
各位大大好,本人是新手.
用的是默认战斗系统
想问下使用群体技能时敌人是一个一个受到伤害然后再死亡的.
请问能改成被全体技能攻击到的敌人同时显示伤害然后同时死亡的效果吗?
谢谢
作者: taroxd    时间: 2014-5-1 17:12
本帖最后由 taroxd 于 2014-5-1 17:18 编辑

未经仔细测试,很可能有奇怪的bug

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  1. class Scene_Battle < Scene_Base
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 使用技能/物品
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def use_item
  6.     item = @subject.current_action.item
  7.     @log_window.display_use_item(@subject, item)
  8.     @subject.use_item(item)
  9.     refresh_status
  10.     targets = @subject.current_action.make_targets.compact
  11.     show_animation(targets, item.animation_id)
  12.     return unless (last_target = targets.pop)
  13.     @log_window.method_wait = @log_window.method_wait_for_effect = nil
  14.     targets.each {|target| item.repeats.times { invoke_item(target, item) } }
  15.     @log_window.method_wait = method(:wait)
  16.     @log_window.method_wait_for_effect = method(:wait_for_effect)
  17.     item.repeats.times { invoke_item(last_target, item) }
  18.   end
  19. end
  20.  
  21. class Window_BattleLog < Window_Selectable
  22.   #--------------------------------------------------------------------------
  23.   # ● 显示行动结果
  24.   #--------------------------------------------------------------------------
  25.   def display_action_results(target, item)
  26.     if target.result.used
  27.       last_line_number = line_number
  28.       display_critical(target, item)
  29.       display_damage(target, item)
  30.       display_affected_status(target, item)
  31.       display_failure(target, item)
  32.       wait if line_number > last_line_number
  33.     end
  34.   end
  35. end

作者: cisco12400    时间: 2014-5-1 17:47
taroxd 发表于 2014-5-1 17:12
未经仔细测试,很可能有奇怪的bug

十分感谢
话说为什么我这边攻击怪物和被怪物攻击都不掉血了呢..
用技能也不耗费mp了




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