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标题: [天使·夕阳下][战斗测试版][RPG] [打印本页]

作者: 小叽    时间: 2006-11-15 20:07
标题: [天使·夕阳下][战斗测试版][RPG]
游戏名称:[天使·夕阳下]

游戏类型:RPG

制作人:永子(张永)

版本信息:战斗测试版

游戏容量:32.4 MB (34,063,572 字节)

下载:http://rpg.blue/web/htm/down465.htm

发布时间:公元2006年11月21日

估计通关所需时间:1分钟

游戏介绍:

双方以选择卡片进行战斗,被克制的一方受伤害,另外一方则回复,具体卡片规则如下:
1、属性不同的时候,以属性为克制依据,具体:雷=>冰=>火=>雷
2、属性相同的时候,数字大的卡片克制数字小的卡片。
3、角色可以使用特殊卡片,方法是在正常选卡的画面中按下ESC,有三种卡片选择。
   ·无效:双方不受任何伤害
   ·共享:双方共同回复
   ·互伤:双方一起承受伤害。
   ·不管使用哪张特殊卡,都会消耗掉一个"特殊选项次数"

PS:对方和玩家都是从一样的五张卡里选择。所以玩家必须选择最大胜出率的卡。



伤害公式(必须仔细阅读)

  伤害方受到伤害:
      伤害 = 伤害方卡片数字 + 攻击方卡片数字 + 攻击方的攻击力(此版本未放出攻击力)

  攻击方进行回复:
      回复 = 10 - 攻击方卡片数字 + 攻击方的回复力(此版本未放出回复力)




作者: 小叽    时间: 2006-11-15 20:07
标题: [天使·夕阳下][战斗测试版][RPG]
游戏名称:[天使·夕阳下]

游戏类型:RPG

制作人:永子(张永)

版本信息:战斗测试版

游戏容量:32.4 MB (34,063,572 字节)

下载:http://rpg.blue/web/htm/down465.htm

发布时间:公元2006年11月21日

估计通关所需时间:1分钟

游戏介绍:

双方以选择卡片进行战斗,被克制的一方受伤害,另外一方则回复,具体卡片规则如下:
1、属性不同的时候,以属性为克制依据,具体:雷=>冰=>火=>雷
2、属性相同的时候,数字大的卡片克制数字小的卡片。
3、角色可以使用特殊卡片,方法是在正常选卡的画面中按下ESC,有三种卡片选择。
   ·无效:双方不受任何伤害
   ·共享:双方共同回复
   ·互伤:双方一起承受伤害。
   ·不管使用哪张特殊卡,都会消耗掉一个"特殊选项次数"

PS:对方和玩家都是从一样的五张卡里选择。所以玩家必须选择最大胜出率的卡。



伤害公式(必须仔细阅读)

  伤害方受到伤害:
      伤害 = 伤害方卡片数字 + 攻击方卡片数字 + 攻击方的攻击力(此版本未放出攻击力)

  攻击方进行回复:
      回复 = 10 - 攻击方卡片数字 + 攻击方的回复力(此版本未放出回复力)




作者: RockK    时间: 2006-11-15 20:10
回合式卡片类战斗。
战斗突出战术性,每个回合玩家必须经过思考进行攻击的选择,
而且制作的很美观。

为什么游戏文件夹里会有个BGM文件夹呢?没什么用处吧,还多出来24M。
如果没有那个文件,这个战斗测试游戏只有8M+。。

发现BUG一个:第3回合,我方3号角色同样是冰属性的卡片以7:4胜出,
3号角色上去攻击,但是攻击结束后没有撤退回来,一直卡在那里了……
也许是我RP问题,不过我确实遇到过几次。{/gg}

下面是小意见:(觉得不好可以54……)

在战术选择的时候,在人物头上加个小图标吧,该哪个角色行动会更明显。

在这个战斗的基础上增加合击或者顺序攻击能使战斗更好玩吧。
(合击:多人一起攻击,相同属性卡片的组合。顺序攻击:类似顺子的组合牌方式)

增加卡片种类,比如:辅助系的牌,可以牺牲自己来加强其他人的攻击能力。
当然也是有属性的。

---------------------------------------------------------------

素材和画面部分来自“白之绊”,以前我曾经在水区不负责任说过“永之绊”,
在这里表示道歉……
没有别的意思,只是期待“白之绊”这套素材会被永子发挥成什么样子。

沙发的问题以后会注意,不会占地方发评价了……{/gg}

作者: 高兴    时间: 2006-11-15 20:18
嗯……等了两天……
终于发布了……{/dy}

下载来当做自战参考……{/dy}
期待解密版~~~{/tp}
作者: link006007    时间: 2006-11-15 20:25
喜欢这种画面色调...
作者: 雷欧纳德    时间: 2006-11-15 21:44
复杂程度堪比白之绊啊{/gg}
作者: 美兽    时间: 2006-11-15 21:54
画面很漂亮,但系统太偷懒了.
作者: 库拉    时间: 2006-11-15 23:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 张永    时间: 2006-11-16 12:59
卡在那里……这BUG原因未知……我得好好看看。
雷欧难道强制解密了!?

另:哎呀呀,被美兽发现我偷懒了……
作者: yuyinqqq    时间: 2006-11-16 17:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: frantice    时间: 2006-11-16 19:16
很不习惯卡片战斗..
不过很华丽啊.

作者: RockK    时间: 2006-11-17 00:21
游戏发布完毕。由于是战斗测试版本,所以没有VIP奖励。

主站位置:http://rpg.blue/web/htm/down465.htm

期待您发布更加出色的作品。{/qiang}
作者: 叼烟的男孩    时间: 2006-11-17 01:37
ROCKK似乎见到就发布
作者: RockK    时间: 2006-11-17 01:46
以下引用叼烟的男孩于2006-11-16 17:37:24的发言:

ROCKK似乎见到就发布

头一次当版主,又有人愿意教我怎么发布游戏,
所以今天干脆把所有没发布的作品全给发布了,当作练习了。{/dy}

终于理解游戏发布区的版主们原来是多么辛苦了……{/ll}
以前的各位版主,还有小mcangel 、66饭,都不容易啊。
作者: frantice    时间: 2006-11-17 02:27
恕我从来不看版规, 不过,测试版不是一般都不发布的吗....
{/gg}更何况这个还是严重的测试版...
作者: 柳柳    时间: 2006-11-17 23:33
RockK,这种测试用的不用着急发布,测试就是放在论坛让人唾骂的。
作者: Zell    时间: 2006-11-18 06:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雷欧纳德    时间: 2006-11-18 06:15
预谋偷偷解密拆开看看{/hx}
作者: 小传子    时间: 2006-11-18 06:25
以下引用柳柳于2006-11-17 15:33:42的发言:

RockK,这种测试用的不用着急发布,测试就是放在论坛让人唾骂的。

{/hx}缺点哪里没有
测试就30+MB了
完整的`````{/gg}




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