Project1
标题:
请教一下如何突破RMXP的上限?
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作者:
CR~
时间:
2014-5-2 11:42
标题:
请教一下如何突破RMXP的上限?
我的技能带等级。。。999个根本不够啊。怎么能突破这个上限?
还有状态,最大为200%的速度,如何能够设置500%的速度?
作者:
冰水金刚
时间:
2014-5-3 09:37
可以在脚本里编写技能,数据库里的技能就是要通过脚本来读取(编写方便)
帮助里有技能的数据结构,超过999的可以写在脚本里,给技能数据复制就行了,和数据库一样(麻烦点)
作者:
邪月长啸
时间:
2014-5-6 12:54
本帖最后由 邪月长啸 于 2014-5-6 12:56 编辑
如果是技能,动画数量要破限的话就用这个脚本
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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#把下面的代码放到脚本编辑器的 顶部
#运行后会自动退出.然后 关闭工程后重新打开.
#只改了 物品、武器、防具、动画。
#这段代码每次运行都会增加1000个位置.
#够用的时候就把这代码删除.
#----------------------------------------------------------------------------
animations = load_data("Data/Animations.rxdata")
items = load_data("Data/Items.rxdata")
weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
armors = load_data("Data/Armors.rxdata")
for i in animations.size...animations.size+1000
animations[i] = RPG::Animation.new
animations[i].id = i
end
for i in items.size...items.size+1000
items[i] = RPG::Item.new
items[i].id = i
end
for i in weapons.size...weapons.size+1000
weapons[i] = RPG::Weapon.new
weapons[i].id = i
end
for i in armors.size...armors.size+1000
armors[i] = RPG::Armor.new
armors[i].id = i
end
save_data(animations, "Data/Animations.rxdata")
save_data(items, "Data/Items.rxdata")
save_data(weapons, "Data/Weapons.rxdata")
save_data(armors, "Data/Armors.rxdata")
exit
复制代码
如果是状态破限的话,简单点
可以在状态那里的状态变化里再加上一个状态,这样就可以突破200%的加成状态
截图25.png
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2014-5-6 12:56 上传
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