fux2 发表于 2014-5-5 14:14 把name换成atk,$data_weapons[x].atk = 9999 但是是不可以保存的,因为你修改的是读取之后的数据库内容。 ...
fux2 发表于 2014-5-5 20:16 这是方法,但是极度不推荐使用,会永久性地更改数据库,之后的所有这个装备的攻击力都会被改变。 而且不适 ...
s20810 发表于 2014-5-6 01:24 感謝回復,受教了。 能請問版主,為什麼不適合頻繁的使用這方法嗎? 我想用純事件作強化系統,但不想在數據庫 ...
冰蓝的马甲 发表于 2014-5-6 17:04 替楼上小黄鸡补充一点,如果你想在某个存档里更改武器攻击力,那就把被改掉的武器存在一个全局变量里,然后 ...
s20810 发表于 2014-5-6 19:12 "改掉的武器存在一個全局變量,然後dump進存檔裡" 這句話老實說我完全看不懂,大概是因為我完全不懂腳本吧= ...
冰蓝的马甲 发表于 2014-5-6 20:01 这个实际写起来很麻烦的……要写的话就参照那个脚本。 实话说武器加点脚本在哪我也忘掉了,不过貌似是XP ...