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标题: 用变量叠加物品数量来触发剧情的问题。。 [打印本页]

作者: 米菌    时间: 2014-5-7 00:21
标题: 用变量叠加物品数量来触发剧情的问题。。
还是小白一个,做了好久还是做不出触发剧情的方法,不知道到底错在哪里了。。。求指教QAQ
首先要摘6多小花,小花设置是第一张图
然后我设置了物品,第二张图
之后我设置了公共事件。。第三张图
最后是人物对话。。第四张orz
一直触发不了获得手链的剧情QAQ,自己都快对NPC说怎么还不给我手链了orz

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作者: qknight    时间: 2014-5-7 02:33
第3张图挂了,所以只好直接给你一个建议,在最后的NPC那里设置变量,设定一个变量=数据(小雏菊的数量),然后分歧当这个变量=6时,减去6朵小雏菊和给一个手链就行了{:7_305:}
作者: 王硕    时间: 2014-5-7 10:49
第二张图的公共事件设为空,
第三张图的公共事件删除,
第四张图的首先要用【变量操作】把小雏菊的数量代入【变量2】,然后再用【条件分歧】来判定【变量2】

作者: 米菌    时间: 2014-5-7 13:05
qknight 发表于 2014-5-7 02:33
第3张图挂了,所以只好直接给你一个建议,在最后的NPC那里设置变量,设定一个变量=数据(小雏菊的数量), ...

哦哦,我取消了公共事件以及每朵小雏菊设置了个变量+1
然后在NPC里设置了变量=数据的条件
之后实现了,谢谢指点QWQ
作者: funxlww    时间: 2014-5-9 16:57
建议在小雏菊那里开
摘一次小雏菊+1
就这样摘六次就=6就可以了
而且如果像你那样在物品设置必须要使用了才能激活公共事件




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