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标题: 【剧情向】《银月城下》6月1号更新 [打印本页]

作者: 弹簧拉力机    时间: 2014-5-16 14:51
标题: 【剧情向】《银月城下》6月1号更新
本帖最后由 弹簧拉力机 于 2014-6-14 19:50 编辑

游戏介绍:
大家厌倦了打怪升级和主角是热血少年勇者身份了吗?
本游戏你将化身为一个牧师,来挽救整个局面。
帝国军浩浩荡荡,兵临城下,银月城岌岌可危。正面迎战无异于以卵击石,军师当诱饵,领主去偷袭,
结果领主生死未卜,军师下落不明,在银月城分崩离析的时候,各个人都打着自己的如意算盘,背后又潜藏着什么样的阴谋,
从未挑过重担的长子-肖恩能否力挽狂澜呢?

故事的时间跨度只有一个晚上,紧凑的剧情,穿插了7场战斗。
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更新记录:
5-31
增加了操作指南
修复出城诈尸的bug
更改德文回忆的花的摆放
公共事件【调查物品】增加了提示,
并减少了数目
5-17
更改了标题画面。
恢复为原来的游戏图标
修复了德文提前在会议室的bug
修复了德文在葬礼上卡关的bug
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每次玩炉石传说时,我召唤某个随从,他都会大喊“银月城永不陷落”,于是我就脑补一个故事,制作成游戏。
里面的借鉴了《雨血2》的一场会议剧情,
本游戏主线就7场战斗,其中2场源于atelier-rgss,
其余5场均有本人设计。

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游戏截图:
标题画面
战斗
场景1
场景2
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音乐素材:我用了不少永夜幻想曲里的音乐,如果造成不良影响的话,我会尽快换掉这批BGM的。
标题音乐:Mido--Worldmap2(龙辉圣君)
剧情音乐:SS--Story--For Glory (P Langer)(萨城陷落)
         Song--Hope_ver2(祈愿)
         SS--Story--Dark Horizon(疑窦丛生)
         SS--Story--Sky Dreams(苍空之魂的微笑)
                       ----以上作者为六趣科技
NYO - 冬風    NYO;
7  来源DOVA-SYNDROME
战斗音乐Necrofantasia----Touhou东方幻奏曲
Kiri no mukou ----Atelier Iris
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脚本来源:
MOG_Kekkai:
MOG_Weather_EX
MOG_Battleback_EX
                   ----来源于atelier-rgss
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图片来源:
司天堂
Weather:atelier-rgss
结局的月亮:神楽道中记
魔法师:caster fate
战斗图片:http://cport.web.fc2.com/index.htm
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地图:【圣骑士回忆】和【野外】出自《我的番茄1银元》
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字体:叶根友爵宋体:站长素材提供
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如果您不希望本游戏使用您的素材,或发现本游戏使用了您的素材却未予声明,请与本人联系。

向所有素材的作者和发布者致敬并致谢!
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2014-5-19 09:16
噗,看标题的时候我就想到了银月城永不陷落,结果进来后,呵呵 0w0
有空玩玩看,先点个赞~
作者: 天使喝可乐    时间: 2014-5-19 14:00
喂了十四斤的农药~!
orz……好吧我只是看到回复想到了这句话而已
作者: 火烧兔子    时间: 2014-5-19 15:21
肖恩
感觉这名字好熟,好像是只羊还是什么……
作者: 绅士没有错    时间: 2014-5-23 16:25
被尸体挡住去路了之后就不知道怎么玩了orz……

作者: 美丽晨露    时间: 2014-5-30 23:27
场景看上去做得很用心的说
表示没时间去玩,最近很忙的说
作者: 鑫晴    时间: 2014-5-31 07:59
本帖最后由 鑫晴 于 2014-5-31 08:34 编辑

《银月城下》通关吐槽  
个人评价

  剧情:★★★★☆
  美工:☆☆☆☆
  总体:★★★☆☆



  楼主说的,确实是剧情向,很有故事性,有那么一点点感人(原本挺感人的,可是楼主把场景做的太烂了!看到就心酸...)

       第一,第一章节的地图是在VA范例地图的基础上做出来的(话说我把剧情自己分了下章节,第一章估计是主角黑化之前)
            张永让你好好得去看看他的绘图教程!

      第二,这游戏最大的特点就是【思维窃取】,对方精神力低下时,获取对方的记忆。给这剧情感染力加了很多分,虽然,地图绘制这方面又减分了...


      第三,开头动画,那个士兵走完路后就不讲话了?他对面的卫兵好歹还会给你来一句:属下誓死保卫银月城!
                还有那些对话,为何楼主要自己给他分段,影响我看剧情的心情!
                公共事件【调查物品】这玩意最恶心了!必须要把房间里面的东西都说上一句话....超烦
                剧情上有很多漏洞,【 次元间隙 】这里的剧情有点赶...



      第四,游戏细节待加强:

真心搞不懂,为啥有楼梯会这么放...
这个场景,地图一直滚啊滚,我头都晕了!


黑化之后多好看啊,
谁知道竟然是未完全黑化!
真可怕!

楼主忘了开启固定朝向了!

他们竟然诈尸!

而且跟他们讲话竟然会开灯!

对话框看不见好吗...



选的素材跟主题不搭..

影响剧情!

总评:楼主快找个美工做队友吧!你是个不错的文案策划,期待你完善这个游戏!






作者: 机械守护者    时间: 2014-5-31 11:38
素材风格统一些会更好
作者: 空气·随便    时间: 2014-5-31 13:12
卡关了……成为暗影牧师提示找线索之后怎么办?
作者: 弹簧拉力机    时间: 2014-5-31 13:33
空气·随便 发表于 2014-5-31 13:12
卡关了……成为暗影牧师提示找线索之后怎么办?

我特意打开了工程,发现是我的疏忽;触发【散落的信件的剧情】僵尸进度的变量要为50,你刚刚可能与书架之类的对话,导致变量为25.所以不能触发。  
解决条件【1】自己改一下工程,加一个事件,把僵尸进度的变量改成50.
或者【2】读档,从新去一趟次元裂缝,再回来,直接调查信件。
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我的疏忽,对不住
作者: 空气·随便    时间: 2014-5-31 13:58
弹簧拉力机 发表于 2014-5-31 13:33
我特意打开了工程,发现是我的疏忽;触发【散落的信件的剧情】僵尸进度的变量要为50,你刚刚可能与书架之 ...

没事……通关了,剧情还不错,不过片尾的音乐最好换一下,气氛和情况不符合。最后说一句剧情其实没有想象中的感人,不过还不错。
作者: 弹簧拉力机    时间: 2014-5-31 18:10
鑫晴 发表于 2014-5-31 07:59
[/td][/tr]
[/table]

按照你的建议,公共事件【调查物品】增加了提示(就是物品在闪光,提示玩家去调查),
并减少了数目(一个房间差不多只需调查3个物品),
修复了诈尸的bug,
增加了沉默士兵的台词。
还有的不足之处,我有时间再修复。
非常感谢你的测评!!!
作者: sirenke    时间: 2014-6-2 00:13
看起来还不错的游戏。居然用肖恩当主角
作者: sirenke    时间: 2014-6-3 01:15
我指的是僵尸肖恩,我只想到这个
作者: 东野青龙    时间: 2014-6-3 11:29
牧师……那张妓院出生图让人不禁想起了韦小宝……
作者: chenjc0807    时间: 2014-6-20 00:46
感觉挺好的游戏呢。虽然短但剧情挺丰富的,音乐画面渲染也不错。




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