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标题: 关于一些细节问题想请假下诸位 [打印本页]

作者: SINBIOS    时间: 2014-5-18 19:32
标题: 关于一些细节问题想请假下诸位
1.  阴影 房间和洞穴内部理应是没有阴影的 但默认的地图绘制出来还是有的 大家的室内地图有吗?
2. 色调  1天24小时的不同色调 有好的推荐吗?自己做了一个 效果不是太好
作者: taroxd    时间: 2014-5-18 19:51
1. 用影笔去除即可(在“填充”的后面)
2. 我没有……
作者: 国产吃货    时间: 2014-5-18 19:56
2.可以用一个并行处理的事件
用 小时 分钟 等变量来组成虚拟时间。
根据不同时间改变色调。

等待60帧 ← 一秒 来循环实现时间流动
作者: SINBIOS    时间: 2014-5-19 09:29
国产吃货 发表于 2014-5-18 19:56
2.可以用一个并行处理的事件
用 小时 分钟 等变量来组成虚拟时间。
根据不同时间改变色调。

的确如此,方法我会的,但是颜色一直感觉比较怪。。。。。

另外 第一个问题只是想问问大家的房间里有没有阴影。。。。。阴影刷子什么的。。。在下也是会的
作者: 国产吃货    时间: 2014-5-20 12:15
SINBIOS 发表于 2014-5-19 09:29
的确如此,方法我会的,但是颜色一直感觉比较怪。。。。。

另外 第一个问题只是想问问大家的房间里有没 ...

颜色比较奇怪?
RGB颜色的话,全调到-255就纯黑
全调到255就纯白
全调到0就正常

你可以自己琢磨,比如晚上12点无疑是最黑的时候。你可以设置为-100(太黑不好)
跟随时间流动,4点就-80了 6点就要-40
到9点就完全亮天了 →0
然后直到下午5点又开始要黑,-40
7点基本上都黑了 -80
8点进入夜晚 -100
从此 经过午夜 直到明天4点才回发生变化。

↑依次循环
作者: SINBIOS    时间: 2014-5-20 12:16
.......虽然不知道怎么回事,但还是谢谢你
作者: 国产吃货    时间: 2014-5-20 12:17
SINBIOS 发表于 2014-5-19 09:29
的确如此,方法我会的,但是颜色一直感觉比较怪。。。。。

另外 第一个问题只是想问问大家的房间里有没 ...

基本上无。
如果LZ注重细节可以自行添加。
但是要注意光源方向。

最好配合一些光效脚本。
阴影是细节问题。

最好是有




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