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标题: (求脚本)如何拉近玩家的镜头? [打印本页]

作者: 眼中目之瞳    时间: 2014-5-18 19:34
标题: (求脚本)如何拉近玩家的镜头?
类似望远镜,可以拉近玩家的和地面的距离。
作者: y610407721    时间: 2014-5-18 22:22
帮你搜到了2种方法
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①. 可以尝试用公共事件卷动地图。           @Sion
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②. 其实有个取巧的办法....
     透明选项开启(或者把主角行走图改成准心啊之类你认为能替代望远镜聚焦点的东西....),允许穿透,开启一个开关(用于触发公共事件),设置个公共的并行事件,(X键按下退出望远镜.....)然后地图移动.......
     哦对了,在移动地图前要记录角色的地图坐标,退出望远镜时关闭透明选项(换回角色行走图)关闭穿透关闭你设定的开关返回记录的地图坐标。                                 @zhaoxun96  
作者: Sion    时间: 2014-5-18 23:15
如果楼主你要的效果是放大画面的某一个部分到整个屏幕,那大可不必吧,这样只会让玩家看到马赛克而已,根本不会出现望远镜看到远处细节的效果。
作者: 眼中目之瞳    时间: 2014-5-21 21:07
Sion 发表于 2014-5-18 23:15
如果楼主你要的效果是放大画面的某一个部分到整个屏幕,那大可不必吧,这样只会让玩家看到马赛克而已,根本 ...

没问题啊,除了行走图其他要放大的素材都是图片,因为真正要放大的只有图片(就像有的格斗游戏在放大招时会拉近视野一样),放大一点不影响美观的。
作者: 眼中目之瞳    时间: 2014-5-21 21:08
y610407721 发表于 2014-5-18 22:22
帮你搜到了2种方法
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①. 可以尝试用公共事件卷动地图。           @Sion

不是尼尔狙击系统啦,是放大镜系统啦。




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