Project1
标题:
XP的另一种经验值算法
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作者:
Mr.Jin
时间:
2014-5-18 21:44
标题:
XP的另一种经验值算法
使用了十分简单的方法...只改了几处脚本
上工程:
EXP2.rar
(187.23 KB, 下载次数: 88)
2014-5-18 21:40 上传
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图片:
QQ图片20140518214154.jpg
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2014-5-18 21:42 上传
作用:
原本XP里是打败敌人队伍后把经验平均分配给大家
现在改为了谁击败敌人谁获得相应的经验值,仅此而已...
PS:我只会写XP版的,谁帮我写个VX版的啊~
@芯☆淡茹水
作者:
日月星辰
时间:
2014-5-18 22:57
比较鸡肋啊这个功能
口袋妖怪的就是谁上场了谁就分到经验
而不是看最后一位攻击= =功劳全是他的么。。不科学
最佳的是按照输出,补血多少,按比例分配经验值。。也不是平均
作者:
︶ㄣ牛排ぶ
时间:
2014-5-19 16:54
感觉不实用,AOE什么的抢人头的话……
作者:
chd114
时间:
2014-6-16 15:04
那奶妈杀不了怪就不升级?
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