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标题: 被动技能&状态 [打印本页]

作者: taroxd    时间: 2014-5-21 15:36
标题: 被动技能&状态
本帖最后由 taroxd 于 2014-9-6 19:26 编辑

被动技能

在状态上备注的用处是可以让状态增加固定点的属性,如增加10点防御等。
由于敌人没有装备,因此敌人的被动技能无效

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  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2. # ● require Taroxd基础设置
  3. #    使用方法:在技能/状态上备注<passive x>,
  4. #              表示习得该技能/获得该状态等同于装备了x号武器。
  5. #--------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. RPG::Skill.note_i :passive
  8. RPG::State.note_i :passive
  9.  
  10. class Game_Actor < Game_Battler
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   # ● 带有被动技能效果的所有实例
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   def passive_objects
  15.     @skills.map {|id| $data_skills[id] } + states
  16.   end
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   # ● 以数组方式获取拥有特性所有实例
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   def_with(:feature_objects) {|old| old + passive_weapons }
  21.   #--------------------------------------------------------------------------
  22.   # ● 获取普通能力的附加值
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   def_with :param_plus do |old, param_id|
  25.     passive_weapons.sum(old) {|item| item.params[param_id] }
  26.   end
  27.   #--------------------------------------------------------------------------
  28.   # ● 被动技能/状态对应的武器实例构成的数组
  29.   #--------------------------------------------------------------------------
  30.   def passive_weapons
  31.     passive_objects.map {|obj| $data_weapons[obj.passive] }.compact
  32.   end
  33. end





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