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标题: 求事件帝来帮我看看 [打印本页]

作者: 咖喱卡卡    时间: 2014-5-21 21:14
标题: 求事件帝来帮我看看
不知道为什么脚步声就是响不起来
作者: Mr.Jin    时间: 2014-5-21 21:21
等待时间过长,而且位置不对
作者: H·H·Y    时间: 2014-5-21 22:14
1.角色坐标变量没有刷新
2.地形标志?!
3.那句脚本……好吧我不懂脚本( ﹁ ﹁ ) ~→
作者: fux2    时间: 2014-5-22 00:58
不建议用moving判断,这样,简单粗暴一点。
开头使变量a,b为角色x,y坐标,

把moving?判定换成(变量c不等于a 或 变量d不等于b),
如果成立,则变量c等于a,d等于b。

把等待可以去掉了。
,当然,还有简写版

作者: zshuser    时间: 2014-5-22 11:14
fux2大神完结了- -
其实稍微用一下开关也是可以的- -
作者: 咖喱卡卡    时间: 2014-5-23 23:28
自顶,求助qwq
作者: SuperMario    时间: 2014-5-24 01:12
别在并行里操作变量,每次变更变量都要刷新一遍地图事件,能卡死你。
在 increase_step 函数里添加 $game_system.reserve_common_event(1),每走一步便执行公共事件1,高效简洁。
函数名应该没记错,脚本里全局搜索就能找到(Ctrl+Shift+F)
作者: 咖喱卡卡    时间: 2014-5-24 19:39
@76213585问题解决了,感谢楼上的大大
作者: 子弹君    时间: 2014-5-24 19:45
@taroxd 帮忙@亲爱的版主




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