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标题: 若不使用事件标题.如何达成在某条件後标题图片变更的效果? [打印本页]

作者: zxc350768    时间: 2014-5-21 22:12
标题: 若不使用事件标题.如何达成在某条件後标题图片变更的效果?
本帖最后由 zxc350768 于 2014-5-28 10:27 编辑

想做一个在某结局後改变标题图片(A变成B)的效果
(我是想用内建的标题画面 没打算再另外用事件重新作orz)

http://rpg.blue/thread-254330-1-1.html
查一查看到比较类似这样的.但下面解答的语法貌似是XP? VA不能用.....因此询问看看@@

作者: taroxd    时间: 2014-5-23 16:50
本帖最后由 taroxd 于 2014-5-24 16:57 编辑



RUBY 代码复制
  1. =begin
  2.  
  3.   使用方法:调用事件脚本 change_title1(filename),change_title2(filename)
  4.   例:通关前使用 change_title1("cleared")
  5.  
  6. =end
  7.  
  8. TITLE_SAVEFILE = 'SaveSys.rvdata2'
  9.  
  10. class Game_Interpreter
  11.  
  12.   def change_title(id, filename)
  13.     data = load_data(TITLE_SAVEFILE) rescue []
  14.     data[id] = filename
  15.     save_data(data, TITLE_SAVEFILE)
  16.   end
  17.  
  18.   def change_title1(filename)
  19.     change_title(0, filename)
  20.   end
  21.  
  22.   def change_title2(filename)
  23.     change_title(1, filename)
  24.   end
  25.  
  26. end
  27.  
  28. class Scene_Title
  29.   def create_background
  30.     title1_name, title2_name = load_data(TITLE_SAVEFILE) rescue []
  31.     @sprite1 = Sprite.new
  32.     @sprite1.bitmap = Cache.title1(title1_name || $data_system.title1_name)
  33.     @sprite2 = Sprite.new
  34.     @sprite2.bitmap = Cache.title2(title2_name || $data_system.title2_name)
  35.     center_sprite(@sprite1)
  36.     center_sprite(@sprite2)
  37.   end
  38. end

作者: zxc350768    时间: 2014-5-23 22:29
本帖最后由 zxc350768 于 2014-5-23 22:35 编辑
taroxd 发表于 2014-5-23 16:50
以下脚本未经测试


您好.感谢解答.不过我测试说1411行出错了@@ 不知是不是我使用错误?

我的用法是在system汇入两张图title1 & title2.
然後把脚本插到Main前面
在事件里用脚本呼叫change_title1("cleared")

出错的讯息如下

作者: taroxd    时间: 2014-5-24 16:57
zxc350768 发表于 2014-5-23 22:29
您好.感谢解答.不过我测试说1411行出错了@@ 不知是不是我使用错误?

我的用法是在system汇入两张图title ...


已修正并测试(果然不测试不行啊orz),对您带来的不便表示非常抱歉
作者: zxc350768    时间: 2014-5-26 23:08
测试OK(好感动)补充一下用法:

脚本丢进脚本编辑器

要换的图放在Titles1
图档名随意(我放了四张不同的图.取a1.s1.uu.9527.之类)

再用事件脚本.像是change_title1("a1")
                 change_title1("s1")
                 change_title1("uu")
                 change_title1("9527")

这样来呼叫.可以想换哪张就换哪张(要更多就继续追加图就好)




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