if @active_battler.state?(24) and @active_battler.hp >0 #-恢复魔法 @active_battler.animation_id = 15 # 显示17号动画 @active_battler.damage = [email]-@active_battler.maxhp[/email]/10# 兌換傷害 @active_battler.hp += [email]-@active_battler.damage[/email] # 恢复1/5的最大生命 @active_battler.damage_pop = true # 将伤害显示在屏幕上 end #-------------------------------------- if @active_battler.state?(29) and @active_battler.hp >0 #-恢复魔法 @active_battler.animation_id = 18 # 显示17号动画 @active_battler.damage = [email]-@active_battler.maxsp[/email]/10# 兌換傷害 @active_battler.sp += [email]-@active_battler.damage[/email] # 恢复1/5的最大生命 @active_battler.damage_pop = true # 将伤害显示在屏幕上 end
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