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标题: 關於這個物品合成腳本的切換功能、求高手看能否更改? [打印本页]

作者: a000b1745    时间: 2014-5-23 22:13
标题: 關於這個物品合成腳本的切換功能、求高手看能否更改?
合成道具商店腳本出處
http://izumiwhite.web.fc2.com/rgss3/rgss3_004.html
腳本內文
http://izumiwhite.web.fc2.com/rgss3/rgss3_004_main_ver104.txt

装备强化系统 By wyongcan
https://rpg.blue/thread-223076-1-1.html

在此腳本中有個功能:
text = "Z: 素材 ⇔ ステータス 表示切り替え"
也就是在合成欄可以切換成當前能力比對的內容

預設是在商店中會看到圖A、需要多少素材來製作的內容
如果按下Z (鍵盤D) 會顯示圖B、也就是主要能力的差異



但是我想要讓玩家知道那把屠龍者的詳細屬性(圖C)、再考慮要不要製作
能不能把裝備說明強化的功能帶進合成道具商店的腳本裡??
目前只有想到2個方法↓
1.呼出合成道具商店,裝備說明強化的窗口也會出現、不會腳本衝突而消失
2.把按鍵D切換的內容(圖B)改成詳細的裝備數值(圖C)

求高手幫忙改良腳本{:2_268:}

BS00390.png (40.73 KB, 下载次数: 31)

圖A

圖A

BS00391.png (29.73 KB, 下载次数: 29)

圖B

圖B

作者: 紫苍焰    时间: 2014-5-24 09:50
本帖最后由 紫苍焰 于 2014-5-24 09:51 编辑

……
抱歉,我没看懂……
作者: Sion    时间: 2014-5-26 13:26
显示装备的属性 Window_ItemSynthesisList 里面改这个:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● ヘルプテキスト更新
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update_help
  5.     if @help_window
  6.       @help_window.set_item(item)
  7.       @help_window.uppos(index,item_rect(index),self) if index != -1 && item
  8.     end
  9.     @status_window.item = item if @status_window
  10.     @material_window.set(item, recipe(item)) if @material_window
  11.   end
复制代码

作者: a000b1745    时间: 2014-6-24 16:46
Sion 发表于 2014-5-26 13:26
显示装备的属性 Window_ItemSynthesisList 里面改这个:

用了幾天...
對於裝備本身的小圖示很容易被擋住有點煩惱...
可否讓裝備詳細說明視窗再往右邊移動一個圖示的距離呢??

還有圖B切換後、改成顯示更換裝備時的屬性(HP、MP、AGI等)比較表有頭緒嘛...??{:2_276:}

BS00410.png (38.97 KB, 下载次数: 27)

擋住

擋住

作者: Sion    时间: 2014-6-24 18:56
a000b1745 发表于 2014-6-24 16:46
用了幾天...
對於裝備本身的小圖示很容易被擋住有點煩惱...
可否讓裝備詳細說明視窗再往右邊移動一個圖示 ...

都可以,但是比较的装备是要跟哪一个比较?因为可能会有多个角色都可以装备此武器,这种情况
作者: a000b1745    时间: 2014-6-26 22:21
Sion 发表于 2014-6-24 18:56
都可以,但是比较的装备是要跟哪一个比较?因为可能会有多个角色都可以装备此武器,这种情况 ...

就是裝備介面 會有裝上此武器、之後屬性的比較值

BS00411.png (20.09 KB, 下载次数: 25)

BS00411.png





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