剧情是游戏的根本,游戏的灵魂,RPG游戏更是如此。
单人作者应该把全部的精力用来构造一个世界,如何使这个世界充满魅力才是作者更应该考虑的问题。
咳咳!用RPG游戏制作大师制作的游戏理论上来说是不盈利的,所以别那么用心去搞资源和脚本。想要盈利那就复杂了,不在本文讨论范围内。
从这一点,可以反驳有些人认为看到默认素材就感到反胃,就有种想点右上角的冲动,无非就是一点:游戏作者剧情不够好,或者玩家心态不好。
qdqlloxe 发表于 2014-5-26 18:30:09
其实被魔兽的剧情所吸引而玩war或者wow的人也大有人在,魔兽对于魔兽er们来说是一种文化,背景故事写的非常史诗,如果剧情不重要,模仿魔兽世界的游戏有很多,说到底,系统这样的东西别人是可以学来的,但
·雾逝者· 发表于 2014-5-28 12:23
诶 难道玩游戏玩出思想的很少么……?为何要瞻仰
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