Project1
标题:
超全局变量
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作者:
timiesea
时间:
2014-5-26 16:44
标题:
超全局变量
众所周知:
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2014-5-26 16:40 上传
图片中的变量为全局变量,对一个存档有效。
有没有一种变量,对全部存档都有效呢?
这一种变量可以实现:玩家通关一次后,重新开始游戏(非二周目)将解锁隐藏功能。
这种变量姑且称之为超全局变量吧。
作者:
喵呜喵5
时间:
2014-5-26 16:58
把全局变量单独存到另外一个新的文件里面,需要的时候单独读取不就好了……
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=11794
作者:
zeldafd
时间:
2014-5-26 19:23
RM中所有全局變量不也是超全局麼==
用腳本做一做不就可以...
當其中一個存檔完成了故事. 設定$FINISH_STAGE = TRUE;
然後, 再指定一個全局變量為當上面的為TRUE則為TRUE
再改一改進場( SCENEMANAGER )時的判斷 , 就可以了吧
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