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标题: 关于状态的解除问题 [打印本页]

作者: blueeyescyj    时间: 2014-5-28 03:23
标题: 关于状态的解除问题
举例子说明吧。
一般情况下:
A对B施加了XX状态。那么B获得了XX状态。B经过若干回合后,该状态就会解除。
那么如何做到:
A经过若干回合后,B解除XX状态。
也就是状态的消失和获得状态的角色(也就是B)经过的回合数没关系,而和释放状态的角色(也就是A)经过的回合数有关。
作者: 紫苍焰    时间: 2014-5-28 07:21
……
为啥要这样做?有啥特别的效果吗?感觉上没区别啊,双方都行动过后就是一回合。
作者: 鑫晴    时间: 2014-5-28 13:01
数据库里敌群战斗事件列表里面好像可以设置
作者: blueeyescyj    时间: 2014-5-28 15:59
紫苍焰 发表于 2014-5-28 07:21
……
为啥要这样做?有啥特别的效果吗?感觉上没区别啊,双方都行动过后就是一回合。 ...

= =这个是用在半回合制系统上的




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