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标题: 更改游戏部分词语 [打印本页]

作者: 怜守    时间: 2014-6-1 20:27
标题: 更改游戏部分词语
本帖最后由 怜守 于 2014-6-1 21:27 编辑

大概意思就是说……
在1号变量为1时更换游戏中的一个词语,为2时更换另一个↓
1号变量为1时
游戏内“他”更改为“她”
1号变量为2时
游戏内“你”更改为“我”



作者: 喵呜喵5    时间: 2014-6-1 20:38
对话中不是可以用\n[X]来显示X号角色的名字么,创建两个不加入队伍的角色,之后修改他们的姓名不就好了
作者: VIPArcher    时间: 2014-6-1 20:43
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-6-1 21:03 编辑

这样做就行了

QQ图片20140601205057.jpg (36.32 KB, 下载次数: 23)

QQ图片20140601205057.jpg

QQ图片20140531145338.jpg (18.47 KB, 下载次数: 21)

QQ图片20140531145338.jpg

作者: taroxd    时间: 2014-6-1 20:44


第一行是通过 变量操作-脚本-"他" 来完成的
第一行见楼上
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-6-1 20:52
喵呜喵5 发表于 2014-6-1 20:38
对话中不是可以用\n[X]来显示X号角色的名字么,创建两个不加入队伍的角色,之后修改他们的姓名不就好了 ...


欢迎来到懒惰楼主拯救计划,脚本插入到Main以上▼ 插件脚本以下
  1. class Window_Message
  2.   alias m5_process_character process_character
  3.   def process_character(c, text, pos)
  4.     case c
  5.     when "他"
  6.       process_normal_character("#{$game_variables[1]==1?"她":"他"}", pos)
  7.     when "你"
  8.       process_normal_character("#{$game_variables[1]==2?"我":"你"}", pos)
  9.     else
  10.       m5_process_character(c, text, pos)
  11.     end
  12.   end
  13. end
复制代码





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