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标题: 如何修改对话框的边框. [打印本页]

作者: 2496225037    时间: 2014-6-7 13:33
标题: 如何修改对话框的边框.
新手报到...
   就是怎么吧对话框的旁边的白线变成更加好看些.   不是改颜色  .

D69D7668-C77F-473F-BFAE-FEC70E9FE687.jpg (10.1 KB, 下载次数: 53)

D69D7668-C77F-473F-BFAE-FEC70E9FE687.jpg

作者: taroxd    时间: 2014-6-7 13:36
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-7 14:04 编辑

修改 Graphics/System/Window.png 文件

作者: 2496225037    时间: 2014-6-7 13:42
taroxd 发表于 2014-6-7 13:36
修改 Graphics/System/Window.png 文件

版主菌是24小时在线吗?  好称职啊
  = =
好吧版主菌又帮了我一次谢谢了.
作者: 2496225037    时间: 2014-6-7 14:02
问一下.为什么我弄了然后去测试可是他显示发行包制作处理失败
作者: taroxd    时间: 2014-6-7 14:05
2496225037 发表于 2014-6-7 14:02
问一下.为什么我弄了然后去测试可是他显示发行包制作处理失败


必须按照这个格式


如果你不会做,可以在网上找相关素材。6R上应该也有的(大概
作者: 2496225037    时间: 2014-6-7 14:13
额6rpg 上关于VX ACE 的素材根本没有..不过谢谢了我至少知道怎么弄了

作者: taroxd    时间: 2014-6-7 14:15
2496225037 发表于 2014-6-7 14:13
额6rpg 上关于VX ACE 的素材根本没有..不过谢谢了我至少知道怎么弄了

VX 和 VA 是通用的。
比如 https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=320941
作者: 2496225037    时间: 2014-6-7 14:24
file:///D:/Window/Window/Window33.png 我用的是这个格式一样啊为什么还是失败
作者: 2496225037    时间: 2014-6-7 14:25
额怎么回事图片弄不了??
名字我也改了

Window33.png (4.19 KB, 下载次数: 47)

Window33.png

作者: VIPArcher    时间: 2014-6-7 14:32
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-6-7 14:46 编辑
2496225037 发表于 2014-6-7 14:25
额怎么回事图片弄不了??
名字我也改了


给你个“自制”的Window

Window2.png (17.02 KB, 下载次数: 50)

Window

Window

捕获.PNG (96.48 KB, 下载次数: 44)

很挫的效果

很挫的效果

作者: 2496225037    时间: 2014-6-7 14:33
2496225037 发表于 2014-6-7 14:25
额怎么回事图片弄不了??
名字我也改了

没有用啊为什么...............
作者: david_ng223    时间: 2014-6-7 14:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: taroxd    时间: 2014-6-7 14:36
必须放在游戏目录的 Graphics/System/ 下
作者: 2496225037    时间: 2014-6-7 14:37
VIPArcher 发表于 2014-6-7 14:32
给你个“自制”的Window

好吧还是不行...我都做了四张地图了....................
作者: 2496225037    时间: 2014-6-7 14:42
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-7 14:54 编辑
VIPArcher 发表于 2014-6-7 14:32
给你个“自制”的Window


还是不行  .................................           哦no
是我换的方法不对还是在呢么的
作者: VIPArcher    时间: 2014-6-7 14:50
修改你的游戏目录下:例如F:\RPG Maker VX Ace\制作中的游戏\Project1\Graphics\System里面的Window
作者: 2496225037    时间: 2014-7-4 16:40
已经解决了谢谢大家




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