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标题: 关于玩家向事件自动靠近的脚本方法 [打印本页]

作者: oOxinlan    时间: 2014-6-8 12:10
标题: 关于玩家向事件自动靠近的脚本方法
事件向玩家靠近很随意,但是玩家向事件靠近却需要一步一步人工设置,累人啊!有没有大神知道玩家向事件靠近的脚本方法?感激不尽!
作者: taroxd    时间: 2014-6-8 12:14
本帖最后由 taroxd 于 2014-6-23 05:37 编辑

以下内容均未测试

如果是事件-脚本,就是这样的(事件ID为0就是本事件)
RUBY 代码复制
  1. $game_player.move_toward_character(get_character(事件ID))



如果是设置移动路线,就是这样的(事件ID为0就是本事件)
RUBY 代码复制
  1. move_toward_character(get_character(事件ID))


@Sion 结贴
作者: lottesong    时间: 2014-6-10 00:33
本帖最后由 lottesong 于 2014-6-10 00:36 编辑

用Galv的Move Route Extras
http://galvs-scripts.com/categor ... t-utility/#post-772  
然后在设置移动路线里 调用脚本
move_toward_event(事件的id)    比如move_toward_event(6)  
玩家就能自动向事件移动了~~





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