Project1

标题: 玩RPG游戏最让你抓狂的事情是?…… [打印本页]

作者: 13980780693    时间: 2014-6-11 10:52
标题: 玩RPG游戏最让你抓狂的事情是?……
因为自己也在做一个RPG游戏,所以为了避免游戏发布后被吐槽吐到体无完肤,这里做个投票以便我好好审视自己的游戏。
作者: 邪月长啸    时间: 2014-6-11 13:17
和我想的一样,画面违和是最多的。。。
作者: 13980780693    时间: 2014-6-11 13:47
邪月长啸 发表于 2014-6-11 13:17
和我想的一样,画面违和是最多的。。。

-。-赞同~
作者: VIPArcher    时间: 2014-6-11 14:12
13980780693 发表于 2014-6-11 13:47
-。-赞同~

果然2,4是关键问题。
作者: 化螺耕    时间: 2014-6-11 16:55
现在让我玩得最无聊的还是战斗系统,不创新的战斗系统很容易让人乏味
作者: MOONLIT    时间: 2014-6-11 18:27
超高遇敌率的暗雷
杀死N只史莱姆/采集N朵花的任务
总之无意义延长游戏时间的内容都很让人抓狂
作者: ·雾逝者·    时间: 2014-6-11 18:41
超长迷宫+超多宝箱+超多遇敌+有限恢复+无法存档
出现这种情况的游戏都该被打砸抢
作者: 13980780693    时间: 2014-6-11 18:45
MOONLIT 发表于 2014-6-11 18:27
超高遇敌率的暗雷
杀死N只史莱姆/采集N朵花的任务
总之无意义延长游戏时间的内容都很让人抓狂 ...

嘛嘛嘛……采集草药什么以前我也遭遇过……那是很令人炸毛的……缺点,嗯,缺点。
作者: 13980780693    时间: 2014-6-11 18:49
·雾逝者· 发表于 2014-6-11 18:41
超长迷宫+超多宝箱+超多遇敌+有限恢复+无法存档
出现这种情况的游戏都该被打砸抢 ...

深有同感啊……话说遇敌率达到50%以上的新手游戏还真不少……每次滚去测试区下载游戏然后都各种被遇敌弄的抓狂……
作者: 量产型军刀    时间: 2014-6-11 18:54
玩个游戏跑了几层迷宫打掉一个又耗时间又考验策略的boss,前脚踏出boss房间,后脚遇上小怪,小怪甩出概率即死攻击,RP暴走命中四人,game over
作者: 冰之滄月    时间: 2014-6-11 21:22
身为一个大懒虫表示不遇敌的游戏就是好游戏
作者: 13980780693    时间: 2014-6-11 22:33
冰之滄月 发表于 2014-6-11 21:22
身为一个大懒虫表示不遇敌的游戏就是好游戏

0   0……{:2_263:}砸要当好孩纸表要当懒孩纸~(虎摸){:2_275:}
作者: 精灵使者    时间: 2014-6-12 03:36
免费能主线通关的游戏,就是好游戏!
最讨厌的就是注册,序列号,限时限次数,必须付费才能继续的游戏了!!
作者: 吹奏团号角    时间: 2014-6-12 12:47
辛辛苦苦打怪二十分钟最后还是死掉了不能再难受QAQ
作者: 13980780693    时间: 2014-6-12 12:50
吹奏团号角 发表于 2014-6-12 12:47
辛辛苦苦打怪二十分钟最后还是死掉了不能再难受QAQ

虎摸之~孩纸砸们要坚强~只不过这也表现了学好存档技能の重要性……{:2_272:}
作者: 杨广    时间: 2014-6-14 21:24
我觉得是没给显示数据的……
譬如一个不显示hpmp量然而有个不死buff的怪……
作者: 火星·奈    时间: 2014-6-15 09:13
迷宫 and boss
作者: 13980780693    时间: 2014-6-15 10:31
火星·奈 发表于 2014-6-15 09:13
迷宫 and boss

{:2_248:}……
作者: myownroc    时间: 2014-6-17 08:40
打了很久消耗了一堆物品结果到达特定回合触发剧情不打才坑咧
作者: 13980780693    时间: 2014-6-17 09:29
myownroc 发表于 2014-6-17 08:40
打了很久消耗了一堆物品结果到达特定回合触发剧情不打才坑咧

{:2_285:}嘛嘛嘛……玩游戏莫急莫急……
作者: 冰之滄月    时间: 2014-6-28 12:22
如果拖延时间的游戏不是好游戏的话,那么建议大家玩玩4399的喂养小鸭。
毕竟那种游戏至少我是很喜欢玩呢。
不过喂养小鸭3可以接受,4就有点太坑了……
作者: 双黄连2_副本2    时间: 2014-7-1 15:28
我好希望我的游戏被吐槽,看样子很少人玩的赶脚,没人吐槽我怎么知道哪里做得不好。。。https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=343002&page=1&extra=#pid2386300表示半年没做游戏了{:2_286:}
作者: qdqlloxe    时间: 2014-7-22 09:33
我能不能说个别的,最让玩家(我个人来说)抓狂的是为了收集某物品(任务物品/功能道具/装备之类的)刷好久然后绕好久的路,感觉用了很多的时间结果就是那一个数字..狠抓狂的..也许很大的地图真的需要一个随机/定点 传送,不然走好久..我个人对画面的高质量没什么要求..不累眼就可以了。对了,还有一个,就像火焰纹章这样每个可操作角色都有自己的故事但是战斗时死亡就真的死亡了..这样也很抓狂阿..要么重来要么就这样..




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1