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标题: 关于修改分辨率有什么后遗症? [打印本页]

作者: 闇を照らす者    时间: 2014-6-12 18:30
标题: 关于修改分辨率有什么后遗症?
打算制作一个800*600的游戏
我上网搜索各种修改分辨率的方法,很多人都说有很多东西要改,请问要还要修改什么东西?
作者: fux2    时间: 2014-6-12 18:37
1.效率下降。
2.所有viewport的默认尺寸要改。
3.远景图需要扩大。
4.tilemap扩大
5.各种板边判定
6.各种窗口大小
作者: 闇を照らす者    时间: 2014-6-12 18:49
fux2 发表于 2014-6-12 18:37
1.效率下降。
2.所有viewport的默认尺寸要改。
3.远景图需要扩大。

{:8_443:}太专业了听不明白,图片那些我自己可以准备,viewport和板边是什么?各种窗口指什么?
作者: fux2    时间: 2014-6-12 18:59
闇を照らす者 发表于 2014-6-12 18:49
太专业了听不明白,图片那些我自己可以准备,viewport和板边是什么?各种窗口指什么? ...

就是指视窗大小,这个还比较好解决。
游戏里窗口的尺寸,比如菜单窗口,对话框之类的宽度,高度
板边就是指游戏地图的边界,
作者: 闇を照らす者    时间: 2014-6-12 19:04
fux2 发表于 2014-6-12 18:59
就是指视窗大小,这个还比较好解决。
游戏里窗口的尺寸,比如菜单窗口,对话框之类的宽度,高度
板边就是 ...

边界是指修改后地图出现黑边么?
作者: fux2    时间: 2014-6-12 19:12
闇を照らす者 发表于 2014-6-12 19:04
边界是指修改后地图出现黑边么?

是指人物走到那里就会停止。
游戏里以640*480为中心点的那个点,即使你分辨率扩大到800*600
点还是不会变,而且没法统一修改。
作者: 闇を照らす者    时间: 2014-6-12 19:34
fux2 发表于 2014-6-12 19:12
是指人物走到那里就会停止。
游戏里以640*480为中心点的那个点,即使你分辨率扩大到800*600
点还是不会变 ...

改成640*480也有问题啊
作者: 上贺茂润    时间: 2014-6-13 08:28
要改的东西多的去了,
楼主你会写窗口吗?
楼主你会写战斗UI吗?
楼主你会改地图读取吗?
都不会还是老老实实的用544吧
作者: 流离猫    时间: 2014-6-15 13:03
虽然不是很懂,不过我自己弄过拓展成640*480,游戏内的窗口也扩大了,不过改了太多东西自己记不住,我只能说可以做……并且我是脚本小白……

我的做法。。全局搜索所有544,改成640,搜索所有416,改成480……然后去把各种窗口大小都改一下就好了……




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