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标题: 如何使动画里的对象统一增加(或减少)? [打印本页]

作者: skyrizero    时间: 2014-6-16 21:46
标题: 如何使动画里的对象统一增加(或减少)?
最近在做显示在地图上的动画的时候发现正常大小的动画在地图里显示的太大,所以就想把动画缩小一点
但是在实际执行的时候出现了一个问题:
我使用“统一设置单元”时,所有动画的缩放度都缩小到了我设置的那个值
那么请问如何让指定的对象增加(或减少)某数而不是增加到(或减少到)某数
这是我现在遇到的一个难题,望各位大大帮我解决~
(请尽量用没有脚本的方法,因为我不太懂脚本这方面= =如果实在不行必须用到脚本也行,如果无法解决也请告诉我)
作者: ·雾逝者·    时间: 2014-6-17 08:43
统一设置单元里的内容为设置,而非针对现状的改动
假设现在的放大比例为a,你要增加b,而a+b=c
那么就在里面设置c好了
作者: skyrizero    时间: 2014-6-17 12:36
·雾逝者· 发表于 2014-6-17 08:43
统一设置单元里的内容为设置,而非针对现状的改动
假设现在的放大比例为a,你要增加b,而a+b=c
那么就在里 ...


但是我做的动画每个对象的大小都不一样,如果直接设置c这个数的话那么不管大小是多大都会增加到c这个值(每个对象增加的值不一样)
而不是每个大小不同的对象都增加c这个值

作者: ·雾逝者·    时间: 2014-6-17 12:42
skyrizero 发表于 2014-6-17 12:36
但是我做的动画每个对象的大小都不一样,如果直接设置c这个数的话那么不管大小是多大都会增加到c这个值( ...

哦,原来如此
由于这是RM自身的设置,要更改的话需要开源RMVA重新编译
也就是说,并非用工具编译游戏,而是用另外的工具编译工具才能实现
这既不方便也不现实,因此最好自己手动设置
作者: skyrizero    时间: 2014-6-17 12:46
·雾逝者· 发表于 2014-6-17 12:42
哦,原来如此
由于这是RM自身的设置,要更改的话需要开源RMVA重新编译
也就是说,并非用工具编译游戏,而 ...

原来如此……
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-6-17 16:41
有点看不懂你的问题……

这样设置不行吗?






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