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标题: 当角色全部归队时才会出现的物品,如何办到? [打印本页]

作者: 吹奏团号角    时间: 2014-6-17 16:02
标题: 当角色全部归队时才会出现的物品,如何办到?
分别有人物A和人物B,他们是一个队伍里的。
此时,根据剧情,A要和B分开行动,玩家现在开始操控角色A去打怪。
A扫完怪物之后,会获得经验和金币。但是,现在游戏画面一转,切换到玩家操控B,可是B并没有和A一起去扫怪,他的背包里却含有A打怪时获得的金钱和物品。

那么玩家这个时候就会觉得很奇怪……明明角色都是分开行动的,为什么我操纵B的时候会出现A的物品、金钱?他们根本没有相遇,B怎么会有A的物品……?
这样我觉得,就会让玩家有种出戏的感觉……

简单来说问题就是——
玩家先操纵A角色,获得的物品在背包里,但是操纵B的时候没有操纵A时获得的物品。当这两个角色AB相遇归队的时候,操纵A、B之时获得的物品才会出现于背包。

可以做到吗?我该怎么做?
作者: 最后制帽匠    时间: 2014-6-17 16:06
你可以尝试用变量记录金钱和物品数量,  A行动完,该B的时候,先失去那些东西,相遇时候增加相应数量的金钱和物品……当然前提是物品不多
作者: 喵呜喵5    时间: 2014-6-17 16:39
https://rpg.blue/thread-319691-1-1.html
作者: taroxd    时间: 2014-6-17 16:44
喵呜喵5 发表于 2014-6-17 16:39
https://rpg.blue/thread-319691-1-1.html

楼主请无视以下的东西

其实我也写过一个多背包的脚本,但是觉得比较鸡肋就没有发布……
大概是这样 https://github.com/taroxd/RGSS/b ... 7%B3%BB%E7%BB%9F.rb
作者: 最后制帽匠    时间: 2014-6-17 21:38
像这样,变量赋值里面数据那里面可以取物品数量和金钱数量,然后你再增加相应的东西就行了

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