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标题: 设置技能“多个随机敌人”时技能动画覆盖问题。 [打印本页]

作者: jhhuang    时间: 2014-6-18 02:55
标题: 设置技能“多个随机敌人”时技能动画覆盖问题。
技能范围为多个随机敌人,就是攻击多次随机目标。
如果对同一个目标攻击,再次显示攻击动画时,上次动画还没显示完就被覆盖消失了。
可是目视多次攻击动画间也有一两帧左右的间隔,这个间隔在脚本哪里设置,可以进行修改吗?
作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2014-6-18 05:19
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作者: jhhuang    时间: 2014-6-18 14:12
菜鸟飞呀飞 发表于 2014-6-18 05:19
攻击一个目标先湿单次动画就够了吧? = = 难道你意思是原版3个攻击目标  你打1个怪是要来回显示这动画3次? ...

对,其实现在本身也是这样,只不过显示的3次动画里,前两次动画显示两三帧就半途而废消失了-。-
作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2014-6-18 20:12
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作者: jhhuang    时间: 2014-6-18 21:04
菜鸟飞呀飞 发表于 2014-6-18 20:12
插入到Main前,也可以探索自己修改
class Scene_Battle
def abs_wait_short

第一次使用VA就有人积极解决问题了,感动。。。
已解决,3Q
作者: 菜鸟飞呀飞    时间: 2014-6-18 21:25
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