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标题: 魔塔 关于跳过标题脚本 [打印本页]

作者: qq719078369    时间: 2014-6-18 13:37
标题: 魔塔 关于跳过标题脚本
我想做个事件标题,就用到了 跳过标题 的脚本。
接着,在测试的时候就发现上下楼会报错,
不用这个脚本的话就不会报错。
我自己是个脚本渣,错误什么的根本不懂,
求说明并修改一下,谢谢了。 跳过标题-魔塔.zip (2.67 MB, 下载次数: 41)


网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1qW2mp1U


作者: 你欠抽吧    时间: 2014-6-18 15:39
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  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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  4. class Scene_Title
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  6.   # 脚本作者:朱仔メ龍 QQ:251724722
  7.   # 脚本转载请保留以上信息
  8.   #==============================================================================
  9.   def main
  10.     $data_mapname       = load_data("Data/MapInfos.rxdata")
  11.     $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
  12.     $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
  13.     $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
  14.     $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
  15.     $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  16.     $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
  17.     $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
  18.     $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
  19.     $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
  20.     $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
  21.     $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
  22.     $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
  23.     $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
  24.     $game_system = Game_System.new
  25.     Graphics.frame_count = 0
  26.     $game_temp          = Game_Temp.new
  27.     $game_system        = Game_System.new
  28.     $game_switches      = Game_Switches.new
  29.     $game_variables     = Game_Variables.new
  30.     $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  31.     $game_screen        = Game_Screen.new
  32.     $game_actors        = Game_Actors.new
  33.     $game_party         = Game_Party.new
  34.     $game_troop         = Game_Troop.new
  35.     $game_map           = Game_Map.new
  36.     $game_player        = Game_Player.new
  37.     $game_party.setup_starting_members
  38.     $game_map.setup($data_system.start_map_id)
  39.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
  40.     $game_player.refresh
  41.     $game_map.autoplay
  42.     $game_map.update
  43.     $scene = Scene_Map.new
  44.   end
  45. end


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  47. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  48. #==============================================================================
复制代码
魔塔样版的话要读取MapInfo的,这样就行了




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