Project1
标题:
强化系统——如何通过事件直接获得一定强化等级的装备.
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作者:
火烧兔子的马甲
时间:
2014-6-19 20:04
标题:
强化系统——如何通过事件直接获得一定强化等级的装备.
本帖最后由 火烧兔子的马甲 于 2014-6-19 20:06 编辑
标题有点长啊^_^~~
工程在这里:
Project2.zip
(1.44 MB, 下载次数: 62)
2014-6-19 20:02 上传
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原来脚本的效果是需要玩家到指定地点强化武器(使用强化石)。
现在我想对它做一些修改:
例如,打开一个宝箱,直接获得一把[+3长剑],这样的效果该如何通过事件来控制呢?
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