Project1

标题: 强化系统——如何通过事件直接获得一定强化等级的装备. [打印本页]

作者: 火烧兔子的马甲    时间: 2014-6-19 20:04
标题: 强化系统——如何通过事件直接获得一定强化等级的装备.
本帖最后由 火烧兔子的马甲 于 2014-6-19 20:06 编辑

标题有点长啊^_^~~

工程在这里: Project2.zip (1.44 MB, 下载次数: 62)

原来脚本的效果是需要玩家到指定地点强化武器(使用强化石)。

现在我想对它做一些修改:

例如,打开一个宝箱,直接获得一把[+3长剑],这样的效果该如何通过事件来控制呢?






欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1