taroxd 发表于 2014-6-21 07:42 楼主可以尝试在事件页中计算怪物的属性,然后根据属性对全体队友造成HP伤害 举例:将5号怪物的HP获取至6号 ...
aimless 发表于 2014-6-23 21:56 计算装备和人物能力吗
taroxd 发表于 2014-6-24 05:31 人物能力可以通过 $game_actors[角色ID].atk 等获取。这样获取的人物能力是包括装备的 至于战斗后的结果 ...
aimless 发表于 2014-6-24 09:47 我还不太会设置脚本 例如 角色A 怪物B 想用一个对话触发他们之间的战斗,然后用文本显示结果,需要写些什 ...
taroxd 发表于 2014-6-24 09:53 脚本写在事件指令-脚本中,作用是将属性读取到变量中。比如: v = $game_variables # 这句必备 v[1] = $ga ...
aimless 发表于 2014-6-24 10:12 谢谢拉 不进入战斗 怎么获取敌人的属性 用什么句子?