Project1
标题:
怎么把XP的行走图改成VA的
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作者:
a65868886
时间:
2014-6-20 23:04
标题:
怎么把XP的行走图改成VA的
如题QWQ求教
作者:
俄罗斯方块
时间:
2014-6-20 23:08
在VA里Sprite_Character类 第72-98行的代码
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置图块的位图
#--------------------------------------------------------------------------
def set_tile_bitmap
sx = (@tile_id / 128 % 2 * 8 + @tile_id % 8) * 32;
sy = @tile_id % 256 / 8 % 16 * 32;
self.bitmap = tileset_bitmap(@tile_id)
self.src_rect.set(sx, sy, 32, 32)
self.ox = 16
self.oy = 32
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置角色的位图
#--------------------------------------------------------------------------
def set_character_bitmap
self.bitmap = Cache.character(@character_name)
sign = @character_name[/^[\!\$]./]
if sign && sign.include?('在这里修改即可)
@cw = bitmap.width / 3
@ch = bitmap.height / 4
else
@cw = bitmap.width / 12
@ch = bitmap.height / 8
end
self.ox = @cw / 2
self.oy = @ch
end
复制代码
在这里修改即可
作者:
1003492579
时间:
2014-6-20 23:15
不要这么玩,否则所有的行走图都要改成XP格式的
最好的方法是:裁掉一个XP行走图竖排的1/4(最左边还是最右边视情况而定),然后保存为png就行了
作者:
斯塔萨菲雅
时间:
2014-6-20 23:32
切掉最左边一排然后文件名前面加上$
作者:
a65868886
时间:
2014-6-21 16:33
1003492579 发表于 2014-6-20 23:15
不要这么玩,否则所有的行走图都要改成XP格式的
最好的方法是:裁掉一个XP行走图竖排的1/4(最左边还是最右 ...
谢谢大大QW
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