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标题: 怎么把XP的行走图改成VA的 [打印本页]

作者: a65868886    时间: 2014-6-20 23:04
标题: 怎么把XP的行走图改成VA的
如题QWQ求教
作者: 俄罗斯方块    时间: 2014-6-20 23:08
在VA里Sprite_Character类 第72-98行的代码
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 设置图块的位图
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def set_tile_bitmap
  5.     sx = (@tile_id / 128 % 2 * 8 + @tile_id % 8) * 32;
  6.     sy = @tile_id % 256 / 8 % 16 * 32;
  7.     self.bitmap = tileset_bitmap(@tile_id)
  8.     self.src_rect.set(sx, sy, 32, 32)
  9.     self.ox = 16
  10.     self.oy = 32
  11.   end
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 设置角色的位图
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   def set_character_bitmap
  16.     self.bitmap = Cache.character(@character_name)
  17.     sign = @character_name[/^[\!\$]./]
  18.     if sign && sign.include?('在这里修改即可)
  19.       @cw = bitmap.width / 3
  20.       @ch = bitmap.height / 4
  21.     else
  22.       @cw = bitmap.width / 12
  23.       @ch = bitmap.height / 8
  24.     end
  25.     self.ox = @cw / 2
  26.     self.oy = @ch
  27.   end
复制代码
在这里修改即可
作者: 1003492579    时间: 2014-6-20 23:15
不要这么玩,否则所有的行走图都要改成XP格式的
最好的方法是:裁掉一个XP行走图竖排的1/4(最左边还是最右边视情况而定),然后保存为png就行了
作者: 斯塔萨菲雅    时间: 2014-6-20 23:32
切掉最左边一排然后文件名前面加上$
作者: a65868886    时间: 2014-6-21 16:33
1003492579 发表于 2014-6-20 23:15
不要这么玩,否则所有的行走图都要改成XP格式的
最好的方法是:裁掉一个XP行走图竖排的1/4(最左边还是最右 ...

谢谢大大QW




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