1. 浏览魔兽世界正式版模型(1.1.1开始,只支持M2格式,不支持Beta版的MDX格式)
2. 转换模型到3DS,可以使用3DMAX导入,带贴图。
以下是一些演示图片
1. 没安装过魔兽世界的,请先选择菜单第二项设置Texture.MPQ,Patch.MPQ,Model.MPQ这3个文件的所在目录(WOW安装目录下的Data目录)。
2. 选择菜单项打开魔兽世界Data目录下的dbc.MPQ或patch.MPQ文件.
3. 载入完毕后,单击左边的模型列表即可浏览。
3. 鼠标左键旋转模型。
4. 鼠标右键调整模型坐标。
5. 鼠标滚轴缩放模型。
6. 双击模型显示窗口导出3DS文件。
7. F3关闭或显示模型线框。
8. “显示”下拉菜单中有更换背景色以及查找功能。
如果您在使用过程中发现软件的BUG或则对软件的使用有任何建议。您都可以到我们的论坛提出(需要注册)。
版权所有
艾泽拉斯探索频道(Azeroth Discovery Channel[ADC])
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2. 转换模型到3DS,可以使用3DMAX导入,带贴图。
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1. 没安装过魔兽世界的,请先选择菜单第二项设置Texture.MPQ,Patch.MPQ,Model.MPQ这3个文件的所在目录(WOW安装目录下的Data目录)。
2. 选择菜单项打开魔兽世界Data目录下的dbc.MPQ或patch.MPQ文件.
3. 载入完毕后,单击左边的模型列表即可浏览。
3. 鼠标左键旋转模型。
4. 鼠标右键调整模型坐标。
5. 鼠标滚轴缩放模型。
6. 双击模型显示窗口导出3DS文件。
7. F3关闭或显示模型线框。
8. “显示”下拉菜单中有更换背景色以及查找功能。
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