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标题: RMVA 第二次战斗假死 [打印本页]

作者: abcdzoo    时间: 2014-6-24 16:14
标题: RMVA 第二次战斗假死
本帖最后由 abcdzoo 于 2014-6-24 19:10 编辑

用了那个VA超级整合的东西 我做的游戏进入第二次战斗 游戏就假死,有什么办法解决么?

1W)10FHN6NKG67[6YT1(IMW.jpg (430.75 KB, 下载次数: 25)

1W)10FHN6NKG67[6YT1(IMW.jpg

作者: VIPArcher    时间: 2014-6-24 18:44
没看懂提问,能具体点吗?上截图,新建个工程放上脚本贴上来。
另外最好不要直接使用这种超级整合的东西。说是整合,其实就是把一堆脚本塞进去,根本不管冲突问题。有的甚至连使用说明都丢了。
作者: abcdzoo    时间: 2014-6-24 19:01
VIPArcher 发表于 2014-6-24 18:44
没看懂提问,能具体点吗?上截图,新建个工程放上脚本贴上来。
另外最好不要直接使用这种超级整合 ...

就是进入第二次战斗时,马上假死了,游戏直接没有响应.....
作者: Mr.Jin    时间: 2014-6-24 22:50
一看就是WIN7
这种问题就是bitmap类一大堆玩意把内存堵死了
目前似乎无最优解,不能根治
还是用WINXP吧
作者: abcdzoo    时间: 2014-6-25 08:53
Mr.Jin 发表于 2014-6-24 22:50
一看就是WIN7
这种问题就是bitmap类一大堆玩意把内存堵死了
目前似乎无最优解,不能根治

不是吧....有什么解决办法没
作者: abcdzoo    时间: 2014-6-25 09:11
试着删除一些无用的脚本!解决了!




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