573932914 发表于 2014-6-26 12:58 用两个相同事件页,第2页勾选可穿透
嘀嘀吧吧~Wu 发表于 2014-6-26 15:10 我要的效果是事件穿透角色的同时不能穿透障碍物,勾选可穿透的话什么都可以穿透了 ...
未命名 发表于 2014-6-29 23:12 4楼的其实只差一步而已。 那个开关,用独立开关! 是的没错。
嘀嘀吧吧~Wu 发表于 2014-6-30 10:19 改成下面这样??事件还是可以穿透不可通行图块啊。。。我做的ARPG敌人事件发动某个特技时会暂时穿透角色 ...
未命名 发表于 2014-6-30 14:44 啊,抱歉! 不是 $game_self_switches[[$game_map.map_id,event.id,"D"]] != true