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标题: 黑之结界勇士【分享】 [打印本页]

作者: 咚小黑    时间: 2014-7-9 00:51
标题: 黑之结界勇士【分享】
本帖最后由 咚小黑 于 2014-7-9 01:26 编辑

不知道还有没有人在,也希望我自己没发错区选错分类啊哈。

最近自己独立制作了一款游戏,叫黑之结界勇士(未完成)。
2014.6月初开始的,在此留下脚印。下面我大致介绍一下这个游戏。



这是个横版游戏,有一顶点剧情和任务。主要控制主角进行修炼升级并且过关的买东西的。
因为素材和BGM都要自己做所以进度会比较慢。

下面分享一些图片。










主要有这些东西:主城小镇-花园-商店-结界塔-关卡选择-任务-宠物(未研发)





















希望大家支持!!也祝大家能做出好的游戏。
我在整个制作过程中东西软件都是自己摸索出来的,所以制作的可能还不够全面,希望6R能得到一点帮助,让我不再
为BUG折腾。

滑板车.gif (551.54 KB, 下载次数: 29)

滑板车.gif

钢棍.gif (251.36 KB, 下载次数: 34)

钢棍.gif

作者: 1046962681    时间: 2014-7-9 02:22
作为见习生 来顶一下!
作者: ayyongcy    时间: 2014-7-9 08:34
很棒的作品,风格性很强,狂拽酷霸炫~
作者: 化螺耕    时间: 2014-7-9 08:51
顶一下,全力支持原创作品啊,楼主加油,不要弃坑啊,期待你的最终版
作者: 死伤殆尽    时间: 2014-7-9 10:43
每次看到楼主这样的人就觉得当年跟朋友们一起汉化AGM不是白费工夫啊
作者: 日月星辰    时间: 2014-7-9 11:04
死伤殆尽 发表于 2014-7-9 10:43
每次看到楼主这样的人就觉得当年跟朋友们一起汉化AGM不是白费工夫啊

agm游戏能用心做好的话感觉比RM做出来的有趣多了、、、可惜这里不是66act,,,热度低,教程少,素材缺,人才稀
作者: 秋枫萧萧    时间: 2014-7-9 11:13
这种纯黑白线条的游戏应该尽量减少线条和半透明效果的使用。要不然看着略显眼花。。。
作者: 【法克鱿】    时间: 2014-7-9 11:39

作为见习生 来顶一下!+1
作者: 死伤殆尽    时间: 2014-7-10 11:16
当年翻译的时候AGM还是个新出的软件,大部分文字都只能直译,也没有相应的帮助文档和教程能辅助理解,愿意报错的人也很少,大部分翻译错误还都是我们自己找到然后改正的……楼主有看到翻错的地方就PM我一下吧,下次更新或者等我有时间时就马上改掉
作者: 黑之翅膀    时间: 2014-7-12 16:04
死伤殆尽 发表于 2014-7-10 11:16
当年翻译的时候AGM还是个新出的软件,大部分文字都只能直译,也没有相应的帮助文档和教程能辅助理解,愿意 ...

不知道版本是不是一样,
不受其他对象在后方挤压(应该是不受其他对象挤压)
无视体力强制消灭(感觉体力为0强制消灭好点)
菜单里,道具-显示光标的选择对象 换成 显示光标选择的对象,我就看懂了。(可能我的问题,我一直以为那是显示光标组里的东西的,其实是光标选择的对象在道具这里显示出了。)
跳出之前选择对象的循环,虽然我不知道怎么理解这句话,只知道被选过的光标不能再选。
执行全部关联的光标组:感觉只是自动执行子光标里的配置内容。而单独看的话会理解为关联就是所有包括其他光标被关联都显示了。{:2_248:}
作者: 死伤殆尽    时间: 2014-7-12 17:40
黑之翅膀 发表于 2014-7-12 16:04
不知道版本是不是一样,
不受其他对象在后方挤压(应该是不受其他对象挤压)
无视体力强制消灭(感觉体力为0 ...

记下来了,回头我把日文版装好看看原文再确认一遍




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