黑之翅膀 发表于 2014-7-11 05:36 敌人角色需要制作两个方向,ARPG就四个。 判断主角在某个地方而转向方向。 移动+几率
白昼孤月 发表于 2014-7-11 16:43 能具体一点吗 说说怎么操作 感激不尽
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黑之翅膀 发表于 2014-7-11 19:34 做好敌人的左右方向,待机,移动,攻击,受伤,死亡。 待机左-(玩家出于对象右方)-待机右
白昼孤月 发表于 2014-7-12 09:30 可以的话能不能发一份模板给我作参考
黑之翅膀 发表于 2014-7-12 15:44 建议你还是先慢慢来把东西都看懂了,不然范例发给你你也看不明白我弄了什么东西。 第一次做的《小学生》 ...
白昼孤月 发表于 2014-7-13 04:30 比如说,我设置的上方向是向左的,那么我面向右做上方向移动那么移动中还是向左的 ...
黑之翅膀 发表于 2014-7-13 07:28 动作条街设置好就行了,上左,上右,下左,下右。面向是右的时候按上就是上右,下就是下右. ...
白昼孤月 发表于 2014-7-13 08:08 我弄了 不行 可不可以给张图或者模板
黑之翅膀 发表于 2014-7-13 16:09 你先理解对象的做法吧。 待机右-(上按下)-移动上(方向右) 我不能一直告诉你直到你游戏做完 ...