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标题: 优化后知后觉的横版战斗系统 [打印本页]

作者: 夕仔    时间: 2014-7-11 14:37
标题: 优化后知后觉的横版战斗系统
本帖最后由 夕仔 于 2014-7-11 14:42 编辑


1.如图,我弄了5个角色去战斗,多了的角色,看不到他的状态,可否将这个框改为可拖拉,就像QQ停靠边缘鼠标靠近就可以拉出QQ
这样靠近下发就弹出完整的战斗状态框 有多少角色就显示多少  还有HP MP TP 可以修改他的长度大小吗?

2.或者直接不要状态框 直接显示在角色头上...help  @Sion @后知后觉

3.还有敌人最多只能8人 如何突破?

不好意思一个问题问了那么多。。
作者: VIPArcher    时间: 2014-7-11 15:11
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-11 19:39 编辑

1.修改Window_BattleStatus脚本可以扩大
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取显示行数
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def visible_line_number
  5.     return 5 #修改这里改显示的行数
  6.   end
,像QQ那样,我不会。
2.悬赏、或者等好心人来帮你写吧。
3.看楼下
作者: 3106345123    时间: 2014-7-11 19:21
3.还有敌人最多只能8人 如何突破?

敌人上限突破8人
作者: Sion    时间: 2014-7-11 22:22
本帖最后由 Sion 于 2014-7-11 22:28 编辑

改长度的话搜“绘制 HP”,就能找到了,MP TP 什么的都差不多
找到以后改那个 width 。




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