Project1

标题: 抱歉,还是关于推箱子的问题。 [打印本页]

作者: 吹奏团号角    时间: 2014-7-11 15:45
标题: 抱歉,还是关于推箱子的问题。
上一次提问虽然得到了回答,但是还是有一些偏差,是我没有讲清楚(^^;)

问题是这样的:


A箱子,有特殊的花纹,所以它只能被玩家推到A处,不能推到B处。
在一个房间中,有很多的箱子,但是每个箱子都有自己所对应的地方,任何一个箱子推到不是属于他的地方,都无法开启开关。


这个帖子(请点我)里的范例,我试了之后发现怎么推都行,反正只要推到位置上,A推到B都可以。
这样我很无奈……

作者: taroxd    时间: 2014-7-11 16:02
本帖最后由 taroxd 于 2014-7-11 16:08 编辑

那反而更加简单吧?只要判断是否每一个箱子都在对应的位置就可以了。

我上次应该回答过判断方式了,你可以看看我上次回答的截图

爪机的无奈
作者: VIPArcher    时间: 2014-7-11 16:05
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-11 20:21 编辑

这样...试试
公共事件是为了方便,因为可能有很多很多箱子

事件设置这样

找地图X,Y可以看地图编辑器右下方

地图ID是在地图设置里

下面是你要的范例,请签收
@taroxd 做了范例,来张精美好人卡

Project1.zip

1.43 MB, 下载次数: 64

你要的范例






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