Project1
标题:
事件脚本调用问题
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作者:
sblkhgm
时间:
2014-7-15 21:42
标题:
事件脚本调用问题
module System
class Interface
def 商_main
P"我要显示"
end
end
end
复制代码
请问怎么在事件里调用 商_main
作者:
鑫晴
时间:
2014-7-15 22:27
本帖最后由 鑫晴 于 2014-7-15 22:31 编辑
新建一个事件
---------------------------第一页------
自动执行
事件脚本:
alex = Interface.new
打开独立开关A
---------------------------第二页------
决定键
当独立开关A为on时
事件脚本:
alex.商_main # => 我要显示
---------------------------------------
应该是这样把
作者:
sblkhgm
时间:
2014-7-15 23:01
本帖最后由 sblkhgm 于 2014-7-15 23:04 编辑
鑫晴 发表于 2014-7-15 22:27
新建一个事件
---------------------------第一页------
自动执行
class Scene_Map
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主处理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
@spriteset = Spriteset_Map.new
@interface = System::Interface.new
@interface.商_main
这样就没问题 但在事件里 @interface.商店_main 这样用就出错
作者:
村纱水蜜
时间:
2014-7-16 06:17
因为带@的变量只有在实例化之后才会生效
所以直接调用会报nil错
可以试试把@去掉或者改成$
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2014-7-16 07:30
module System
class Interface
def 商_main
p "我要显示"
end
end
end
a = System::Interface.new
a.商_main
复制代码
另外,那个 p 要小写。
作者:
kuerlulu
时间:
2014-7-16 08:05
System::Interface.new.商_main{:4_96:}
复制代码
话说如果是只想在事件脚本里用的话就应该在class Interpreter里定义才对
作者:
sblkhgm
时间:
2014-7-16 16:02
谢谢了,确认是符号问题,@去掉改成$没事了
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