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标题: 事件脚本调用问题 [打印本页]

作者: sblkhgm    时间: 2014-7-15 21:42
标题: 事件脚本调用问题
  1. module System
  2.   class Interface
  3.     def 商_main
  4.        P"我要显示"
  5.     end
  6.    end
  7. end
复制代码
请问怎么在事件里调用  商_main

作者: 鑫晴    时间: 2014-7-15 22:27
本帖最后由 鑫晴 于 2014-7-15 22:31 编辑

            新建一个事件
---------------------------第一页------
自动执行

事件脚本:  
alex = Interface.new        

打开独立开关A

---------------------------第二页------
决定键

当独立开关A为on时

事件脚本:
alex.商_main                  # => 我要显示

---------------------------------------


应该是这样把
作者: sblkhgm    时间: 2014-7-15 23:01
本帖最后由 sblkhgm 于 2014-7-15 23:04 编辑
鑫晴 发表于 2014-7-15 22:27
新建一个事件
---------------------------第一页------
自动执行


class Scene_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 主处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    @spriteset = Spriteset_Map.new
    @interface = System::Interface.new
    @interface.商_main

这样就没问题   但在事件里 @interface.商店_main 这样用就出错
作者: 村纱水蜜    时间: 2014-7-16 06:17
因为带@的变量只有在实例化之后才会生效
所以直接调用会报nil错
可以试试把@去掉或者改成$
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-7-16 07:30
  1. module System
  2.   class Interface
  3.     def 商_main
  4.        p "我要显示"
  5.     end
  6.   end
  7. end

  8. a = System::Interface.new
  9. a.商_main
复制代码
另外,那个 p 要小写。
作者: kuerlulu    时间: 2014-7-16 08:05
  1. System::Interface.new.商_main{:4_96:}
复制代码
话说如果是只想在事件脚本里用的话就应该在class Interpreter里定义才对
作者: sblkhgm    时间: 2014-7-16 16:02
谢谢了,确认是符号问题,@去掉改成$没事了




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