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标题: 地图没有设置循环但自己无限循环 [打印本页]

作者: bun樱ing    时间: 2014-7-19 18:40
标题: 地图没有设置循环但自己无限循环
(, 下载次数: 97) (, 下载次数: 89)

走到右边画面就跳过去那样……
我改了分辨率
作者: taroxd    时间: 2014-7-19 18:42
放弃改分辨率 or
增大地图大小,然后把地图周围部分涂成黑色。

(未测试,有误导可能)

作者: bun樱ing    时间: 2014-7-19 18:46
taroxd 发表于 2014-7-19 18:42
放弃改分辨率 or
增大地图大小,然后把地图周围部分涂成黑色。

原来不改分辨率也是这样的……是不是我的游戏制作器有问题……
作者: bun樱ing    时间: 2014-7-19 18:53
bun樱ing 发表于 2014-7-19 18:46
原来不改分辨率也是这样的……是不是我的游戏制作器有问题……

文件太大怎么上传……
作者: bun樱ing    时间: 2014-7-19 18:56
bun樱ing 发表于 2014-7-19 18:46
原来不改分辨率也是这样的……是不是我的游戏制作器有问题……

http://dl.vmall.com/c03g6f662q
才开始做恩……渣工程&
作者: lianran123456    时间: 2014-7-19 19:12
这素材好漂亮~~
我觉得扩大地图尺寸然后把地图边缘全部涂黑是管用的
作者: bun樱ing    时间: 2014-7-19 19:30
taroxd 发表于 2014-7-19 18:42
放弃改分辨率 or
增大地图大小,然后把地图周围部分涂成黑色。

谢谢我已经放弃修改分辨率了OTZ
作者: tseyik    时间: 2014-7-19 19:49
本帖最后由 tseyik 于 2014-7-19 20:17 编辑

前幾天看到一個脚本,可強制不捲動画面
STOP_SCROLL_SW = 5
這個設定使用那個開関on時不會捲動画面

[pre lang="ruby" line="1"]=begin
◆ スクロール固定 VXAceとVX ver 1.0

  説明:スイッチ番号を設定してONにすると
        プレイヤーが動いても画面が固定される。
        スイッチ切った後イベントコマンドの場所
        移動とかするとたぶん元に戻ります。

URL:: http://www.tktkgame.com/
LAST_UPDATE:: 2013/12/11

=end
class Game_Player
  # スイッチ番号 設定
  STOP_SCROLL_SW = 5
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● スクロール処理
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias _stop_scroll__update_scroll update_scroll unless method_defined?(:_stop_scroll__update_scroll)
  def update_scroll(last_real_x, last_real_y)
    return if $game_switches[STOP_SCROLL_SW]
    _stop_scroll__update_scroll(last_real_x, last_real_y)
  end
end[/pre]
這個可設定進入某個区域就自動打開某個開関
下例,進入区域12時,開関5on
[RSW:12,5](在地図附註)
[pre lang="ruby" line="1"]=begin
RegionSwitch for VXA ver 1.0.1.0
  設定したリージョンに入ったらスイッチオン
  自動実行イベントと組み合わせて使うといい感じ


  マップ設定のメモ欄に
[RSW:12,5]
  とか書くとリージョン12に入った時にスイッチ5がONになるようになります。

URL:: http://www.tktkgame.com/
LAST_UPDATE:: 2012/09/18
=end
module Tktkgame
  module RegionSwitch
    REGEX_REGION_SETTING = /\[RSW:(\d+),(\d+)\s*\]/
    # RPG::Map include用
    module MixinMap
      # メモからリージョンイベント情報を取得
      def init_region_switches
        @region_switches = {}
        self.note.scan(REGEX_REGION_SETTING) do |m|
          region_id = m[0].to_i
          sw_no      = m[1].to_i
          if region_id > 0 && sw_no > 0
            @region_switches[region_id] = [sw_no, true]
          end
        end
      end
      protected :init_region_switches
      def region_switches
        init_region_switches() if @region_switches.nil?
        return @region_switches
      end
    end

    # Game_Map include用
    module MixinGameMap
      def check_region_switche(region_id)
        if @map.region_switches.key?(region_id)
          sw_no, value = @map.region_switches[region_id]
          if $game_switches[sw_no] != value
            $game_switches[sw_no] = value
            need_refresh = true
          end
        end
      end
    end

    # Game_Map include用
    module MixinGamePlayer
      #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 歩数増加
      #--------------------------------------------------------------------------
      def increase_steps
        super
        if !@through && !jumping?
          $game_map.check_region_switche($game_map.region_id(@x, @y))
        end
      end
    end

  end # END module Tktkgame::RegionSwitch

end # END module Tktkgame

class RPG::Map
  include Tktkgame::RegionSwitch::MixinMap
end
class Game_Map
  include Tktkgame::RegionSwitch::MixinGameMap
end

class Game_Player
  include Tktkgame::RegionSwitch::MixinGamePlayer
end[/pre]
效果
(, 下载次数: 112)

(, 下载次数: 119)

(, 下载次数: 102)
作者: bun樱ing    时间: 2014-7-20 23:51
tseyik 发表于 2014-7-19 19:49
前幾天看到一個脚本,可強制不捲動画面
STOP_SCROLL_SW = 5
這個設定使用那個開関on時不會捲動画面

谢谢你的回答!如果下次用到的话我会使用的!(`・ω・)




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