请无视这里,我错了。这是VA的。作者: 冰水金刚 时间: 2014-7-21 10:32
把10,11号特技设为敌单体
Scene_Battle 1 10行main前加入attr_accessor :a
Scene_Battle 4 351行设置对像侧战斗者下加入
if @skill.id == 10
@a = 2
end
if @skill.id == 11
@a = 3
end
然后set_target_battlers(@skill.scope)改成set_target_battlers(@skill.scope,@a)
接着在上面找到设置物品或特技对像方的战斗者
def set_target_battlers(scope)改为def set_target_battlers(scope,a = 0)
下面when 3
@target_battlers.push($game_troop.smooth_target_enemy(index))下加入
for enemy in $game_troop.enemies
if enemy.exist?
if enemy != $game_troop.smooth_target_enemy(index)
if @target_battlers.size < a
@target_battlers.push(enemy)
end
end
end
end作者: 兔毛鹿 时间: 2014-7-21 12:53