Project1
标题:
一战斗游戏就卡起来
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作者:
黑米馒头
时间:
2014-7-22 14:35
标题:
一战斗游戏就卡起来
一战斗游戏就卡起来,因为用了血条和名字显示人物又比较多,有没什么防卡的脚本,用过一些感觉没什么效果
作者:
上贺茂润
时间:
2014-7-22 16:57
横版的战斗人多了就会卡,我研究了很多方法,效果不一
作者:
恐惧剑刃
时间:
2014-7-24 11:27
我猜应该是多次描绘的缘故
可以添加限制条件,提高效率
比如(只是示例具体请自改)
#很明显这个脚本不会反复执行,会提高效率
#由于actor等要复制的话要浪费更多内存所以间接的拷贝id即可
if actor.id != @id or actor.hp != @hp or actor.sp != @sp or
actor.states.size != @size
描绘战斗图
描绘名称
描绘HP条SP条
等等
@id = actor.id
@hp = actor.hp
@sp = actor.sp
@size = @actor.states.size
end
复制代码
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