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标题: 【前排有糖】你理想中的66RPG是什么样的? [打印本页]

作者: 喵呜喵5    时间: 2014-7-22 23:34
标题: 【前排有糖】你理想中的66RPG是什么样的?
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-7-22 23:37 编辑

至少从目前来看,短9相比短7短8实在是有点冷冷清清。分论坛后,更准确的说是早在分论坛前,感觉6R就开始越来越不景气了。最近一段时间也看到了很多有趣或不有趣的讨论以及有趣或不有趣的现象,所以想要问问各位,你理想中的66RPG是什么样的?



总之,你理想中的66RPG究竟是什么样的呢?你理想中的66RPG和现在的66RPG究竟存在哪些区别呢?欢迎尽情的畅所欲言。
作者: 子弹君    时间: 2014-7-22 23:53
理想的66rpg是没有**的世界233
作者: 迷糊的安安    时间: 2014-7-23 00:01
一个理想的世界,不是大鱼吃小鱼,也不是快鱼吃慢鱼,而是大鱼、小鱼、快鱼、慢鱼都有各自的存在之道。

不会有大触瞧不起新人,也不会劣币驱逐良币。
作者: bloodyliao    时间: 2014-7-23 00:03
一个充满了素材的神奇乐园~~
同时能有各种乐于助人的脚本达人~
作者: 仲秋启明    时间: 2014-7-23 00:05
对我而言“66RPG”早在10年从zh手中离开的时候就已经死了
作者: VIPArcher    时间: 2014-7-23 00:10
一个充满了素材的神奇乐园~~
同时能有各种乐于助人的脚本达人~
有很多良心作,精品游戏~~~

作者: 樱花树下    时间: 2014-7-23 01:24
热闹的家!
作者: taroxd    时间: 2014-7-23 06:18


志同道合的RM制作者聚集的地方
作者: 克莉丝    时间: 2014-7-23 06:36
和中秋看法一样

我认为6r应该大家彼此更加熟悉才对但对我来说现在并不是这样
作者: kuerlulu    时间: 2014-7-23 07:04
_(:з」∠)_【剧透】从我这层往上有一半都在官方群里
确实比以前冷清不少..但是相比EXO等等组成的热闹还是现在好一点
作者: 玛丽猫    时间: 2014-7-23 07:30
我心目中的6R是只有玛丽猫一个人的世界(你这心目中的世界观根本就是个BUG啊!
作者: q374435503    时间: 2014-7-23 08:21
我以为这是征婚网站......
作者: 冰水金刚    时间: 2014-7-23 08:25
6R可以是一个小小的圈子,一小撮人在封闭的空间各抒己见,外面的人无法介入,外面的人也不愿意介入,就这样与世隔绝老死不相往来(这样下去6R不是更冷清了吗,喂)
作者: 无脑之人    时间: 2014-7-23 09:27
6R是在我心目中是一个圈子,里面有各种各样的人,丧失,触手,基佬什么的都有
想要变成大触还是要和大触做yi好qi朋gao友ji (ノ゚∀゚)ノ
作者: 天气君    时间: 2014-7-23 09:30
本帖最后由 天气君 于 2014-7-23 09:33 编辑

热闹,但这热闹来源于游戏区而非水区或提问区
有用,但这有用不是成为一个侵权素材提供地而是创造一个良好的宣传交流平台
友好,但这友好不在无限包容伸手党,而在帮助指导真正有心好好做游戏的新人
熟识,但这熟识并非靠灌水和拉关系所致,而是在真正的交流探讨中产生长期性的友谊

第3条在6R成立初期接近过,第4条在08年左右很接近过,另外两条就……当作遥远的理想吧。
作者: IamI    时间: 2014-7-23 09:31
I hate Discuz.
作者: 上贺茂润    时间: 2014-7-23 09:57
要问6r经历的三个阶段 12年之前的事情我没有经历过 在12-14年这第三阶段是我看到的 现状是
A  人数巨减
B  人性虚伪
C  矛盾尖锐

人数不用说了 去年的3300记录虽然水分很大但是人确实很多
去年一天的发帖量一天大概500左右
人少了马甲反而多了 尖刺多了 冷水多了 嘲讽亦是
说话开始地图炮节奏
和橙光分了矛盾转向R m内部 对谁的不满 对谁的偏见
人少了等级差高了 你看我原来是一个一天40贴的小剑士 现在.....
唉 求加群.........
作者: 柳泖    时间: 2014-7-23 10:13
08年的时候是最理想的。
作者: 冰之滄月    时间: 2014-7-23 10:18
我希望6R……………………R…………
好吧,我知足了。
作者: 星月铃音    时间: 2014-7-23 10:58
本帖最后由 星月铃音 于 2014-7-23 11:15 编辑

详细看了看大家的观点。本人有以下的看法
首先就是很多人都觉得现在的rm6R人气偏少,而人少有很大一部分是由于橙光的分流。我们可以想一下为什么橙光会如此轻而易举的分流了rm的人口?解答如下
A,橙光相比RM易用性突出,
B,橙光的资源现在大量推出,而咱们这里资源虽然多却没有很精确的归纳
C,橙光的人气有很大一部分来自于各种fans
那么针对以上几点首先我们要增强RM的易用性,所以为了这点我们可以尝试性的推出一些整合系统以及地图包,这样即使是新人也可以非常简单的做出自己的游戏(也许有人会说伸手党,但是我想说没人想一直做个伸手党的。地图这类内容也许我们看着很简单可是新人呢?)其次,我们需要对论坛的资源进行整理,建立自己的资源库。{类似主站)然后对资源的提供者给予奖励。刺激资源生产。最后,我们需要加大RM的宣传力度,甚至根据RM推出多平台直接转换系统,这样我们的RM就能达到多方向发展,从而扩大认知范围。增大认同。
第二点,很多人提到了现在的论坛内部问题。这个问题的解决也并不困难。如果内部有问题,就从外部制造一个更大的问题,让他们矛盾转移就好。
最后,关于人际关系的问题我们可以通过更多的交流,类似于专门的新人指导区和水区都可以完成交流的任务,让论坛不只是游戏,还可以有生活的内容,工作的,甚至世界杯可以创建一个世界杯特区,完成后直接移动到博物馆就可以。
以上是新人一点不成熟的意见,欢迎交流!我们一起让rm6r再一次辉煌起来吧!
@柳泖
这个……确实如此,但是RM具有的优点也不能忽视啊,东方一类的作品也可以做啊,还有强袭魔女,笨测粉丝都不少,也可以做同人一类的。不过我觉得我们要走高一点的路线,决不能像橙光一样各种玛丽苏玻璃心什么的糟糕作品,那样子还不如现在的6r!
作者: 野生君IR    时间: 2014-7-23 11:12
本帖最后由 野生君IR 于 2014-7-23 11:16 编辑

唔……那就來說一下好了
進6R前我最初是從創革出來的,兩地截然不同的風氣讓我當時也混亂了下XD
總體而言,我理想中的6R應該跟以前的創革有點像吧2333333
唔常駐圖像制作區的關係對其他版塊沒有全面的了解就是了_(:3 」∠ )_

圖像制作區象素工房之類有各種各樣從入門到精通(X)深淺不一的教程,每發教程下方都有人交作業,管理職/官方發糖獎勵
像是「我做了啥啥啥」、「新手做了啥啥啥」這類型的帖子能不只局限於成品展示,還能有更進一步的交流,比如評語跟改進之類23333有作業交回來最好,沒有就打屁屁
比起侵權素材,整體風氣上能更重視授權素材就好了233333不論是圖像還是音樂
唔還有就是更加認真,或者說更加嚴肅的態度,獎罰分明
說真的有時候嚴厲點會比較好2333333

……說起來我也是光動口不動手的一員我懺悔qwq
作者: 柳泖    时间: 2014-7-23 11:24
星月铃音 发表于 2014-7-22 20:58
详细看了看大家的观点。本人有以下的看法
首先就是很多人都觉得现在的rm6R人气偏少,而人少有很大一部分是 ...

要我说实话吗?
我曾经开过一个帖子,帮人制作行走图【提供行走图】
然而现状是——
那个帖子被晾了几天,赤裸裸的无视掉了。【中间还是有一个人来的】
然后还有一群人求这求那,完全无视这个帖子。
然后,
水世界我就不说了,测试区有的游戏根本没人玩【有的确实很糟糕】,
我个人时间不充沛所以不能每个都测评。
最后,
想要人气高,和睦是必不可少的,恶意中伤的事情11年就发生过了,
后面的是不方便的提及,能满足这三点再说吧。
作者: 弗雷德    时间: 2014-7-23 11:25
本帖最后由 弗雷德 于 2014-7-23 11:27 编辑

6R发展成现在这样是必然的,再6R刚刚成立的时候,热心友爱善于助人的大触们如:夏娜,亿万星辰,美兽,禾西,灯笼刀(?),K,雷子,精灵等,
都是刚入社会不久或者即将毕业,充满激情的年轻人,
他们可以不休不眠的编教程,写代码,做电子书,除了出于对6R喜爱之外,同时也是自我价值的一种体现。
但是一个时代有一个时代的特征,也都有自己对待事物的态度,如今6R的主流人群,是一个个,个性张扬,思想丰富的新一代,
每一个人都可以说是完全独立的个体,很难再像以前能在讨论中产生共鸣,
这个时代注定着现在的人们需要花更多精力在自己身上,更为关注自己的利益。
你看看,现在论坛像俺这样30岁以上的还有几个,如果说俺现在还是打工仔的话也是没那个闲心上6R逛的了。

等等!俺是不是跑题了!

俺心目中的6R当然还是像06 07年那样啦,给予和得到帮助都是一件非常幸福的事情
作者: bloodyliao    时间: 2014-7-23 11:28
VIPArcher 发表于 2014-7-23 00:10
一个充满了素材的神奇乐园~~
同时能有各种乐于助人的脚本达人~
有很多良心作,精品游戏~~~

喂喂←。←
确实,6R素材挺多,但是……真正做游戏时,风格统一的,符合想要的却总觉得不够
QAQ
作者: 小学生    时间: 2014-7-23 11:36
本帖最后由 小学生 于 2014-7-23 11:42 编辑

欢乐的水世界因为游戏制作区过为冷清并且时间过于不足所以只好来水
作者: 星月铃音    时间: 2014-7-23 11:53
本帖最后由 星月铃音 于 2014-7-23 12:18 编辑
柳泖 发表于 2014-7-23 11:24
要我说实话吗?
我曾经开过一个帖子,帮人制作行走图【提供行走图】
然而现状是——


虽然过去有恶意重伤,难道就不再前进了么?我没有经历这件事情,但是真的就没有缓和的余地了?另外,我觉得帖子没人回却又有很多人提问的话很有可能是新人对一些功能不理解。所以咱们还是应该加大对新人的帮助。另外,测试区游戏的问题确实不好解决,因为这里人本身不多,RM又要下载。这些都不利于别人的测试。不过针对这个问题也有一定的解决方法,就是基于webrm功能。但是论坛服务器又顶不住……
另外,对webrm的转换也不很方便。所以现在还是需要经费把?然后有好的服务器就可以webrm了。这样子测试也不需要下载不是很好么?

其实我想说,现在幻想森林还不如6R
作者: ナイフ君    时间: 2014-7-23 13:11
你理想中的6R也可以是一个中国版的Freem,各种独立游戏作者来到这里发布游戏,各路玩家来到这里寻找优秀的游戏;

差不多就是这样,希望6R能够出更多合法素材,并且能够获得Enterbrain的汉化版权,开始售卖中文版RM,之后更能提供一个商业游戏的发展地。
作者: yychchhh    时间: 2014-7-23 14:46
我去他妈的66RPG.
作者: maliut    时间: 2014-7-23 19:15
本帖最后由 maliut 于 2014-7-23 19:34 编辑

作为一个具有专业性的论坛,希望能够做到真诚的交流与讨论
为此,最好限制马甲的数量(熟悉感);取消所有积分的设置(太极端了貌似,但是方向一定是对的)

rm作为一种新手向工具的确难以留住人,钻研脚本的毕竟还是少数
还有讨论webrm什么的……要不自己出一个软件算了,还不用eb授权

再补充一些,我当初因为想做游戏,在网上找了很久没有适合新手的,后来只找到了66RPG,所以来到这里,认识了rm
但是现在做游戏门槛已经大大降低了,如果有更方便且功能更强大的软件,大家并没有理由选择rm
rm有一点好处是有RTP,其他很多软件进去,面对空空如也的界面,新人会感到无所适从……扯远了
总之现在情况对rm并不是个利好
作者: fux2    时间: 2014-7-23 20:09
黑♂暗♂世♂界
作者: 克莉丝    时间: 2014-7-23 20:15
maliut 发表于 2014-7-23 19:15
作为一个具有专业性的论坛,希望能够做到真诚的交流与讨论
为此,最好限制马甲的数量(熟悉感);取消所有 ...

1.取消积分设置是回到人民公社化嘛
2.自己出软件是回到彩虹时代嘛

作者: 美丽晨露    时间: 2014-7-23 22:55
心中的6R:理想是放松心情的家园。
但是:现实就是放松心情了,也投入不少的时间在6R
总结:自我感觉挺满足的。
作者: asperta    时间: 2014-7-23 23:15
更多认真做游戏的,减少做做玩玩的(因为不认真的作者,连自己作品都无所谓自然也不会尊重他人作品,认真的作者间更容易形成良好的交流探讨氛围)
更多良性竞争,减少恶性竞争(竞争促进进步、营造大家一起努力做游戏的氛围,但竞争手段不包括破解、抄袭、诋毁他人作品等恶性行为)
作者: ·雾逝者·    时间: 2014-8-2 13:42
理想的6R就是现在的6R+少灌水多制作 制作水平整体up
{:2_270:}以及没有快乐星球众
作者: 牛肉面    时间: 2014-8-2 14:07
理想的6R就是学习氛围UP
作者: 艾拉·贝尔    时间: 2014-8-2 14:24
本帖最后由 艾拉·贝尔 于 2014-8-2 14:25 编辑

各种觉得就是儒家的那种 最好论坛人会很多讨论也很热烈。做游戏的时候大家讨论问题多 0-0 还可以开很多群组大家一起做游戏而且还可以做出精品美工也要多一点可以每天画很多的素材
作者: DeathKing    时间: 2014-8-2 15:59
前排考古。


你以为我跑题了吗?不,这就是关键点「人」。

这些人大概都是活跃在07~10年左右(虽然像小柯、II等人现在也在水坛子),但是后来因为6R关站→里·6R→重开→六趣科技→主站和RM分离等等事情,走了一大票人,真是变了好多。所以说咯,人是一波一波的换,6R的风格也一波一波换咯,不过低龄化现象确实越来越严重。

还是比较喜欢08年甚至更早前的6R,那时候还没用DZ的论坛系统,BUG超多,还老是被黑。不过那时候的讨论和黑科技研发是最活跃的。由于那时候的会员年龄普遍偏大,具有一定的思考能力,所以做出来的东西也非常棒。如果大家看过天干宝典或者以前的幻森论坛,你就会发现,虽然方法笨了点,但大家还是非常严肃认真地在讨论。

怎么说呢,随着几年来日本ACG文化的流入,和6R社区的低龄化,6R的中二之气日益娇盛(以前是RGSS大法好,现在是水区各种中二),一些严肃讨论的态度也流失了。

总之,Just for fun,一认真你就输。
作者: 喜阳阳    时间: 2014-8-2 22:30
其实在刚来到6R这个大家庭时,貌似怪很喜爱这个地方!这是一个触(貌似怪以外的所有)渣(貌似怪)都能生存的地方,貌似怪也不断的发表自己的渣作,虽然支持人数不高TAT,也不断的回答问题(传送门被貌似怪玩坏了)
但现在,貌似怪明显感觉到自己的热情不如以往了,渣作一直存在草稿箱,素材提取计划也断了,连灌水都少了,成为了6R一位渣级潜水党
希望6R再一次能调动所有人的热情,貌似怪明白现在的大触及版主都很热情。但并不是所有触都能做到,现在的6R虽然没了广告机,但绝大多数都是游客和潜水党(比如貌似怪),期待6R再一次起航,飞的更高,更远!(一起寻找彩虹海吧!)

作者: sashitian    时间: 2014-8-2 22:39
我比较新(大概吧。。。),可能还有许多地方没有见识过。
这里比起我去过的很多论坛更加热闹,但比起贴吧又更加有秩序,累了的时候总喜欢来这边看一看。
版主大人们很有亲和力(但是我一直没有勇气去加好友。。。)
以及大家都是很好的人——我记得在提问区问了好几个问题都被回答了;有一次来水世界发了一个立绘文件毁掉了的帖子里马有许多人来安慰。
没有奉承,我非常喜欢这里,这里真的很像一个大家庭。我觉得现在的论坛就已经非常好了。
作者: defisym    时间: 2014-8-2 22:40
我想…如果作者原因给钱的话,6r建立成一个类似steam的rm游戏发行平台之类的…就像现在的橙光




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