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标题: 人物莫名可以穿透不准穿透的地方 [打印本页]

作者: 若泪紫忧    时间: 2014-7-23 09:56
标题: 人物莫名可以穿透不准穿透的地方

这里是右边的建筑没有问题,但是左边的建筑可以被穿透。能穿透的部分只有建筑,窗户不行。能保证两个建筑所使用元件相同,元件的设置是×,建筑最顶端的一条设置是○但是不允许向下。优先等级3.

这里是除了黑色的那一块和窗户之类的东西以外都可以穿透。最上面一条已经设置为×了。
建筑放在层2,窗户之类的放在层3,层1只有草地。其他元件都没有问题。
作者: 若泪紫忧    时间: 2014-7-23 09:58

第二张图挂错了……
作者: 若泪紫忧    时间: 2014-7-23 10:02
我这边看图片就没有问题=-=

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第二张

第二张

截图49.png (149.72 KB, 下载次数: 17)

第一张

第一张

作者: 冰水金刚    时间: 2014-7-23 10:08
在数据库图块里设置通行
作者: 楼主是我的女仆    时间: 2014-7-23 10:12
会不会你是直接按F12测试工程?那样的话是可以穿透的,按Z就好,另外楼主传上来的图片除了三楼的我都看不到
作者: 若泪紫忧    时间: 2014-7-23 10:12
冰水金刚 发表于 2014-7-23 10:08
在数据库图块里设置通行

已经设置过了,而且第一个问题里面左右两个建筑元件是相同的,但是右边不能穿透而左边可以

截图51.png (21.34 KB, 下载次数: 13)

截图51.png

截图50.png (31.3 KB, 下载次数: 11)

截图50.png

作者: 若泪紫忧    时间: 2014-7-23 10:15
楼主是我的女仆 发表于 2014-7-23 10:12
会不会你是直接按F12测试工程?那样的话是可以穿透的,按Z就好,另外楼主传上来的图片除了三楼的我都看不到 ...

是一样的图……就是因为有人看不到才传了三楼的那个
作者: 若泪紫忧    时间: 2014-7-23 10:17
楼主是我的女仆 发表于 2014-7-23 10:12
会不会你是直接按F12测试工程?那样的话是可以穿透的,按Z就好,另外楼主传上来的图片除了三楼的我都看不到 ...

我是按右上角的三角测试游戏的。但是就算是直接双击GAME.EXE也还是可以穿透
作者: 冰水金刚    时间: 2014-7-23 10:17
若泪紫忧 发表于 2014-7-23 10:12
已经设置过了,而且第一个问题里面左右两个建筑元件是相同的,但是右边不能穿透而左边可以 ...


你可以用photoshop把这个复制,也就是弄出两个相同的来,一个设置可通行,另一个不可通行
还可以用事件,图块设置可通行,在你想要不可通行的地方放上事件,角色图像为透明色的行走图
作者: 若泪紫忧    时间: 2014-7-23 10:24
冰水金刚 发表于 2014-7-23 10:17
你可以用photoshop把这个复制,也就是弄出两个相同的来,一个设置可通行,另一个不可通行
还可以用事件, ...

事件太多会很卡……而且这个现象不是第一次出现了,还是希望能有一次性的解决方法
作者: 楼主是我的女仆    时间: 2014-7-23 10:31
那你介意传一下工程吗?
作者: 若泪紫忧    时间: 2014-7-23 10:55
楼主是我的女仆 发表于 2014-7-23 10:31
那你介意传一下工程吗?

工程文件夹有4.1G……
作者: 楼主是我的女仆    时间: 2014-7-23 10:56
若泪紫忧 发表于 2014-7-23 11:55
工程文件夹有4.1G……

怎么可能?一个网游一般都不会超过3G的!
作者: VIPArcher    时间: 2014-7-23 11:15
检查第一个块图块是否为五角星优先级最高、(我虽然没用过,但是这个都差不多
这个图块相当于橡皮擦的作用,,,,,,
作者: 若泪紫忧    时间: 2014-7-23 11:22
楼主是我的女仆 发表于 2014-7-23 10:56
怎么可能?一个网游一般都不会超过3G的!

我把所有可能能用到的东西全部都堆进去了……图片啊音乐啊什么的所以……总共300多个BGM……虽然目前只用到三个……
作者: 若泪紫忧    时间: 2014-7-23 11:22
VIPArcher 发表于 2014-7-23 11:15
检查第一个块图块是否为五角星优先级最高、(我虽然没用过,但是这个都差不多
这个图块相当于橡皮擦的作用 ...

橡皮擦是5星没错
作者: 楼主是我的女仆    时间: 2014-7-23 11:27
若泪紫忧 发表于 2014-7-23 12:22
我把所有可能能用到的东西全部都堆进去了……图片啊音乐啊什么的所以……总共300多个BGM……虽然目前只用 ...

这就是资源浪费
作者: RyanBern    时间: 2014-7-23 16:32
出现这种问题的原因VIPAC已经说了一种,就是橡皮擦没有设置为5星。如果仍然有问题,则很可能是把其他空白块误用作橡皮擦使用。

按LZ所说,第一层只有草地,第二层是建筑,第三层是窗户,而主角可以穿透建筑。问题很可能出现在第三层上。
LZ试试在第三层右键点击可以穿透的建筑部分,正常情况下,图块选择器应该定位在左上角“橡皮擦”的地方,非正常情况下,图块选择器就会定位在其他空白块上。(右键单击某图层的图块可以定位查看这是哪个图块)

最后,把所有第三层非橡皮的空白图块都用橡皮擦一遍。如果仍然觉得不放心,则可以选取“矩形”工具,然后用橡皮擦覆盖整个第三层,再重新绘制即可。

另外,地图出问题了可以直接把地图文件传上来,并不需要整个工程的。
作者: 573932914    时间: 2014-7-23 21:51
本帖最后由 573932914 于 2014-7-23 21:53 编辑

是不是把什么透明元件当橡皮擦擦掉了2或3层的元件了。建议用填充法,用1行1列的标准的空白元件填,刷几次就能把透明元件擦完。主要是画的时候不注意,以为透明 元件等于1,1的空白元件了
解释:那些非1,1坐标的空白元件表示没有画任何元件,而你所见的空白元件本来不设置则默认可通行,覆盖在不可通行元件上层,自然走得了。我也碰到过类似问题,然后就找到了原因= =
作者: shanlong闪龙    时间: 2014-7-24 10:13
{:2_276:}楼主说的可以穿透的图块是不是最左上角那个块?
作者: 小学生    时间: 2014-7-24 10:48
在另一张地图上重画一遍试试……注意画错后要撤销而不是涂白。
作者: 若泪紫忧    时间: 2014-7-24 14:28
RyanBern 发表于 2014-7-23 16:32
出现这种问题的原因VIPAC已经说了一种,就是橡皮擦没有设置为5星。如果仍然有问题,则很可能是把其他空白块 ...

ありがとうございます!




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