Project1
标题:
有没有什么脚本能让人物传送回该地图的时候变量暂时失效
[打印本页]
作者:
柳泖
时间:
2014-7-23 15:53
标题:
有没有什么脚本能让人物传送回该地图的时候变量暂时失效
本帖最后由 柳泖 于 2014-7-23 02:36 编辑
有没有什么脚本能让人物传送回该地图的时候变量暂时失效
作者:
泉塚四季
时间:
2014-7-23 16:06
1号开关打开时所有以变量为判断条件的条件分歧指令都跳过。
未测试。
感觉没有什么意义,还不如直接在事件指令中判断开关是否打开。
class Game_Interpreter
alias qz4j_execute_command execute_command
def execute_command
if $game_switches[1]
return if command.code == 111 && command.parameters[0] == 1
end
qz4j_execute_command
end
end
复制代码
作者:
柳泖
时间:
2014-7-23 16:42
泉塚四季 发表于 2014-7-23 02:06
1号开关打开时所有以变量为判断条件的条件分歧指令都跳过。
未测试。
感觉没有什么意义,还不如直接在事件 ...
就是这样,因为是双向的运行分歧,A的事件项扯到B,A停止后B仍然运行
对不起惹你生气了。
作者:
泉塚四季
时间:
2014-7-23 16:45
好的,我知道了,算我倒霉,碰上了一个并不是真心想解决问题的人。
之后我也不会在任何你提的问题上浪费我自己的时间了。
祝你游戏制作顺利。
再见。
作者:
柳泖
时间:
2014-7-23 16:57
于是这个问题找到了解决方法,把变量提前到条件分歧前面就可以停止条件分歧的处理项。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1