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标题: 请问如何给脚本加入开关控制 [打印本页]

作者: sbsbest    时间: 2014-7-23 19:39
标题: 请问如何给脚本加入开关控制
从66上下了个屏幕显血的脚本,但是不知道怎么用开关控制它的出现和消失。例如出现剧情时显血会消失。
希望有大神教我怎么加入开关。
脚本如下:
class Window_MapHp < Window_Variable
  def draw_variable
    @variable.each_with_index {|rate, i|
      draw_gauge(50, 100*i, 150, rate, hp_gauge_color1, hp_gauge_color2) }
  end
  def variable
    $game_party.map(&:hp_rate)
  end
end
class Scene_Map < Scene_Base
  def_after(:create_all_windows) { @maphp_window = Window_MapHp.new }
end
作者: taroxd    时间: 2014-7-23 19:40
本帖最后由 taroxd 于 2014-7-23 19:46 编辑

这不是我的脚本么233

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  1. class Window_MapHp < Window_Variable
  2.   def draw_variable
  3.     @variable.each_with_index {|rate, i|
  4.       draw_gauge(50, 100*i, 150, rate, hp_gauge_color1, hp_gauge_color2) }
  5.   end
  6.   def variable
  7.     $game_party.map(&:hp_rate)
  8.   end
  9. # 加在这里,对应开关打开时显示
  10.   def show?
  11.     $game_switches[开关ID]
  12.   end
  13. end
  14. class Scene_Map < Scene_Base
  15.   def_after(:create_all_windows) { @maphp_window = Window_MapHp.new }
  16. end

作者: sbsbest    时间: 2014-7-24 15:19
taroxd 发表于 2014-7-23 19:40
这不是我的脚本么233

class Window_MapHp < Window_Variable

哦。。。谢谢




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