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标题: 如何判断物品使用者是谁? [打印本页]

作者: 风若·飘絮    时间: 2014-7-24 17:17
标题: 如何判断物品使用者是谁?
我有一个物品,比如宝宝蛋,使用时要调用公共事件,请问如何在该公共事件里判断使用者是谁?
然后执行这样的脚本
如果使用者是1,那么把宝宝给1
如果使用者是2,那么把宝宝给2

求解。。
作者: 白鬼    时间: 2014-7-24 17:25
简单点,用事件解决:
数据库设定:物品:宝宝蛋1  使用范围:单人  使用场景:菜单中  使用效果:给A添加一个状态:宝宝蛋 同时执行公共事件a
                  公共事件a:条件分歧:角色A是否拥有“宝宝蛋”状态
                                         是:给A一个宝宝,同时消除角色A的“宝宝蛋”状态
                                        (不用添加以外的情况,直接再判断下一个角色是否有这个状态,直到判断了所有的角色)
每一个宝宝蛋对应的事件号码不一样,这样宝宝也就可以不一样了。
不过要给每一个宝宝蛋制作一个公共事件,只需要修改给与角色的宝宝,就可以了,用不着每个宝宝蛋对应一个状态。
除非你想在一个事件里解决完而不是写在好多事件中。反正总有一个需要添加多条。
作者: 恐惧剑刃    时间: 2014-7-24 18:48
默认Scene_Item 166行
target = $game_party.actors[@target_window.index]
就是你要的那个目标

可以用变量记录一下,比如
把166行下边加一行
$game_variables[1] = target.id
现在会了吧??

目标的id就是当前1号变量的值
作者: 无忧谷主幻    时间: 2014-7-24 21:59
最简单的方法:给使用者增加一个状态






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