Project1

标题: rmx怎么让某一样物品到了一点数值然后发生事件。 [打印本页]

作者: 864071415    时间: 2014-7-24 20:29
标题: rmx怎么让某一样物品到了一点数值然后发生事件。
如题,怎么让某一样物品到了一点数值然后发生事件。
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-7-24 20:41
是数值?还是数量?是数值的话又是什么数值?
作者: 864071415    时间: 2014-7-24 20:57
听不懂诶,就比如我要收集木板要3块收集满了到任务就完成了,这个怎么弄?
作者: hys111111    时间: 2014-7-24 21:18
变量操作=X物品的持有量

条件分歧:变量 >= 3
   发生事件
分歧结束。
作者: 864071415    时间: 2014-7-24 21:25
hys111111 发表于 2014-7-24 21:18
变量操作=X物品的持有量

条件分歧:变量 >= 3


我是新人,不是很懂,能截图给我看吗?
作者: 无忧谷主幻    时间: 2014-7-24 22:02
864071415 发表于 2014-7-24 21:25
我是新人,不是很懂,能截图给我看吗?

就这还用截图吗。。。

作者: 864071415    时间: 2014-7-24 22:07
谢谢,我都懂了,我刚刚接触rpgmakerxp看了教程还不是很懂,不好意思麻烦你们了。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1