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标题: 升级时状态全满 [打印本页]

作者: 黑米馒头    时间: 2014-7-25 14:09
标题: 升级时状态全满
如何修改使人物升级时血蓝全满
作者: taroxd    时间: 2014-7-25 14:12
我一眼都没看过XP脚本,现在电脑上也没有装XP。下面这堆东西都是我瞎蒙的。蒙中了最好,蒙不中就当一个思路吧

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  1. class Game_Actor
  2.   alias level_up_20140725 level_up
  3.   def level_up
  4.     level_up_20140725
  5.     recover_all
  6.   end
  7. end

作者: 我是楼主女仆    时间: 2014-7-25 14:46
@hp   @sp    @exp   @level   @exp_list   全员开洞
  1. class  Game_Actor < Game_Battler
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 更改 EXP
  4.   #     exp : 新的 EXP
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def exp=(exp)
  7.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  8.     # 升级
  9.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  10.       @level += 1
  11.       recover_all
  12.       # 学会特技
  13.       for j in $data_classes[@class_id].learnings
  14.         if j.level == @level
  15.           learn_skill(j.skill_id)
  16.         end
  17.       end
  18.     end
  19.     # 降级
  20.     while @exp < @exp_list[@level]
  21.       @level -= 1
  22.     end
  23.     # 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
  24.     @hp = [@hp, self.maxhp].min
  25.     @sp = [@sp, self.maxsp].min
  26.   end
  27. end
复制代码

作者: RyanBern    时间: 2014-7-25 14:48
应该是这个:
  1. class Game_Actor
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 更改 EXP
  4.   #     exp : 新的 EXP
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def exp=(exp)
  7.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  8.     # 升级
  9.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  10.       @level += 1
  11.       # 完全恢复(默认关闭1号开关有此BUFF)
  12.       if $game_switches[1] == false
  13.         self.recover_all
  14.       end
  15.       ####
  16.       # 学会特技
  17.       for j in $data_classes[@class_id].learnings
  18.         if j.level == @level
  19.           learn_skill(j.skill_id)
  20.         end
  21.       end
  22.     end
  23.     # 降级
  24.     while @exp < @exp_list[@level]
  25.       @level -= 1
  26.     end
  27.     # 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
  28.     @hp = [@hp, self.maxhp].min
  29.     @sp = [@sp, self.maxsp].min
  30.   end
  31. end
复制代码

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2014-7-25 14:49
Game_Actor 没有 level_up 的方法。
  1. #==============================================================================
  2. class Game_Actor < Game_Battler
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def exp=(exp)
  5.     @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  6.     # 升级
  7.     while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
  8.       @level += 1
  9.       recover_all
  10.       # 学会特技
  11.       for j in $data_classes[@class_id].learnings
  12.         if j.level == @level
  13.           learn_skill(j.skill_id)
  14.         end
  15.       end
  16.     end
  17.     # 降级
  18.     while @exp < @exp_list[@level]
  19.       @level -= 1
  20.     end
  21.     # 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
  22.     @hp = [@hp, self.maxhp].min
  23.     @sp = [@sp, self.maxsp].min
  24.   end
  25. end
  26. #==============================================================================
复制代码





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