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标题: 大家好,知道怎么把角色永远停在一个地方,然后播放BUG。 [打印本页]

作者: 1692704992    时间: 2014-7-25 20:00
标题: 大家好,知道怎么把角色永远停在一个地方,然后播放BUG。
之后怎么把角色在BUG播放结束时,主角又可以动了,这个问题大家可以讨论一下,我也是刚来做游戏的,有些不懂,呵呵呵呵呵呵呵。
作者: Password    时间: 2014-7-25 20:39
播放BUG!(´゚Д゚`)

嗯……你大概算下BGM持续多久然后把BGM扔到ME里并自动执行等待相应帧数这是最简单暴力的办法……【趴

P.S.:卖个萌求如何播放BUG (o゚ω゚o)
作者: 上贺茂润    时间: 2014-7-26 08:42
最简单的方法:移动路线-前进一步,然后前面是棵树。
作者: 灵の楠楠    时间: 2014-7-29 12:50
那叫BGM,非BUG= =
非要播放的话事件里面设置等待,然后切换BGM即可
作者: 克莉丝    时间: 2014-7-29 15:20
Project8.7z (1.3 MB, 下载次数: 17)

利用下面的dll获取mp3文件的持续时间,精确到秒。
再将结果与当前帧率相乘得到等待帧数
详见范例






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