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标题: SideView100 汉化版 [打印本页]

作者: taroxd    时间: 2014-7-25 20:52
标题: SideView100 汉化版
本帖最后由 taroxd 于 2014-8-19 13:40 编辑

汉化了与设定相关的脚本注释、范例事件的说明

没有汉化一切除了“与设定相关的脚本注释、范例事件的说明”的部分
时间仓促,没有校对检查,不可避免地会有一些翻译问题(包括理解错误,句子不通等)。如果发现了这些问题,请回复本帖或者PM我。我有空的话会改正的。

原脚本地址:http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/file1.php

SideView100.rar

6.98 MB, 下载次数: 198812

求糖.rar

17.81 KB, 下载次数: 55

售价: 100 星屑  [记录]

里面什么都没有


作者: VIPArcher    时间: 2014-7-25 21:09
前排占坑,XD君辛苦了。
作者: david_ng223    时间: 2014-7-26 20:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 神秘影子    时间: 2014-7-27 01:36
6R的附件用IE下载反倒更快。。
作者: tan12345    时间: 2014-7-29 14:39
弱弱的问句,那个求糖和免费那个有什么区别?
作者: 超级D梦    时间: 2014-7-29 16:23
求糖太贵了,本渣渣可没有这种实力。ヾ(´ω゚`)
作者: satgo1546    时间: 2014-7-29 19:42
啊喂图片居然放日站的原图至少要搬到6R的服务器上吧……当心被墙(
作者: 138716927    时间: 2014-9-7 20:29
经验什么的
作者: k04817    时间: 2014-9-8 10:16
好东西正好需要
作者: 260211470    时间: 2014-9-8 20:39
我用全是错误
作者: 逆转刺猬头    时间: 2014-9-12 10:35
好东西!感谢!!
作者: 1243852    时间: 2014-10-12 14:29
说好的汉化呢????
作者: 动不起来的漫    时间: 2014-11-1 01:30
下载之后怎么用啊? 覆盖? 新人不懂求解答
作者: hgf    时间: 2014-11-1 14:02
好用么?是干什么的?
作者: q964325791    时间: 2014-11-18 04:26
感谢楼主辛勤的劳动
作者: 七刃御魂剑    时间: 2014-11-25 23:16
新人木有糖,这样不能算挖坟吧?
为了回复这条专门去看了版规orz
作者: Ai唯心    时间: 2015-2-20 16:39
新手,经验不够,买不起
作者: Ai唯心    时间: 2015-2-21 13:36
Ai唯心 发表于 2015-2-20 16:39
新手,经验不够,买不起

哦,原来如此,不好意思。。
作者: 66lcf1986    时间: 2015-3-2 16:23
传说中的横版原始脚本,膜拜,收藏了!~
作者: xsbzh2008    时间: 2015-3-21 21:55
好东西支持!
作者: 291144925    时间: 2015-4-8 15:32
@taroxd      问一下技能怎么放?这个脚本怎么设置技能,新手虚心求教,不要不理我,多打两个字吧,毕竟是新手理解能力低
作者: 网络狼民    时间: 2015-4-13 15:20
(。◕∀◕。)有10年没碰RPGmaker了最近孩子大了,做点小游戏给她玩儿玩儿^_^
作者: hitomisky    时间: 2015-5-31 15:29
支持一个了
作者: 狛尨鸮の传说    时间: 2015-6-7 20:24
@taroxd 我是新来的!我很崇拜你!送你“求糖”,加油!
作者: sunkang819    时间: 2015-8-20 21:24
求教大神 打怪打到一半突然报错
脚本 "Sideview" 第1519行:发生NoMethodError。
undefined method `frame_max` for nil:NilClass
怎么解决?
作者: lch777    时间: 2015-8-26 22:46
放魔法技能就报错 1519行 return $data_animations[anime_id].frame_max * 4
作者: lch777    时间: 2015-8-26 22:48
还有4426   @battler_graphic_file_index = @battler.sv.graphic_file_index
作者: 熊孩子XO    时间: 2015-9-11 17:41
请问各位高手 进入战斗的时候脚本报错
脚本SideView第3452行 发生NoMethodError
undefined method `*' for nil:NilClass

和其他的使用这个脚本的范例也检查过,并没有发现异常,这如何是好?
作者: 轩辕无    时间: 2015-9-16 01:28
什么鬼……?
作者: lin99992001    时间: 2015-10-4 22:43
谢谢!终于解决了
作者: drtc2009    时间: 2015-10-15 19:13
大神,为何告诉我找不到shadow01,我把那图片已经弄到制定文件夹下面了。。。
作者: yang1zhi    时间: 2015-11-16 16:59

作者: MeowSnow    时间: 2016-1-30 13:11
_(:зゝ∠)_XD菊苣~话说这个战斗系统可以免费用于商业化的游戏吗?好像从没见过side的利用规约的说。
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-2-1 10:07
MeowSnow 发表于 2016-1-30 13:11
_(:зゝ∠)_XD菊苣~话说这个战斗系统可以免费用于商业化的游戏吗?好像从没见过side的利用规约的说。 ...

http://rpgex.sakura.ne.jp/home/material/

素材の利用規約は特にありません。
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ただし素材のサポートは放棄しておりますので、質問や要望や苦情はご遠慮ください。当方の素材を利用したことによる責任も負いかねます。
また、素材ファイルへの直リンクもおやめください。
作者: fanil123321    时间: 2016-5-17 09:19
支持,顶下来看看能不能用我这里
作者: 小小西    时间: 2016-8-18 23:04
很不错!但是!!!
敌人战斗行走图我已经弄好了,但不知道怎么运用到1号敌人战斗画面,这里能不能细说一下,或者弄个范例什么的。
RUBY 代码复制
  1. class SideView
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 战斗者动画的横/纵元件数 = [横, 纵]。无动画为 [1, 1]
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def max_pattern
  6.     # 根据战斗者 id 分歧
  7.     case id
  8.     when  1 # 1 号角色
  9.       return [ 3, 4]
  10.     when -1 # 1 号敌人 (敌人 ID 通过负数指定)
  11.       return [ 1, 1]
  12.     else # 上面的 ID 之外的统一设定
  13.       return [ 3, 4] if id > 0 # 所有角色(ID 为正)
  14.       return [ 1, 1] if id < 0 # 所有敌人(ID 为负)
  15.     end
  16.     # 之后的设定中,有根据 id 来分歧的话,请参考上面的描述。
  17.   end

作者: luliang    时间: 2017-2-19 15:00
为什么人物走动会出错




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