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标题: 关于呼出读档画面 [打印本页]

作者: 猎影黑狼丶    时间: 2014-7-28 08:46
标题: 关于呼出读档画面
求教,本人将原本的标题跳过了,用的自制标题,但是读档选项用了$scene = Scene_File.new(false,false,true)这个脚本,却显示wrong number of argument(3for1) 怎么解决
作者: kuerlulu    时间: 2014-7-28 09:22
你这个参数明显是vx的, LZ是不是走错区了?
作者: 猎影黑狼丶    时间: 2014-7-28 09:37
kuerlulu 发表于 2014-7-28 09:22
你这个参数明显是vx的, LZ是不是走错区了?

确实是XP没错
作者: 猎影黑狼丶    时间: 2014-7-28 09:38
报错的图片

QQ图片20140728093819.jpg (23.18 KB, 下载次数: 5)

QQ图片20140728093819.jpg

作者: 无双sxa    时间: 2014-7-28 09:39
XP和VX有一些不同,
XP的呼出存档脚本应该是:
$game_temp.battle_abort = true
$scene = Scene_Save.new

作者: 猎影黑狼丶    时间: 2014-7-28 09:42
无双sxa 发表于 2014-7-28 09:39
XP和VX有一些不同,
XP的呼出存档脚本应该是:
$game_temp.battle_abort = true

谢谢 知道问题原因了。。呼出读档脚本呢?
作者: 猎影黑狼丶    时间: 2014-7-28 09:43
无双sxa 发表于 2014-7-28 09:39
XP和VX有一些不同,
XP的呼出存档脚本应该是:
$game_temp.battle_abort = true

问题已解决 谢了~~~




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